复刻版100%道具收集。3d银想要复制2d银的收集密度还是太折磨了。从冰冻山谷返回飞船拿连跳的流程显然是一个超银式的经典回环,但拿到加速球之后的用法引导不明显导致这段流程体验大打折扣,事实上道具的收集难点也往往都与磁轨和加速球的使用相关。后期文物收集是比较失败的设计,mp1的区域联通可以说以火山洞穴为核心,与2d银后期的爽快体验不同的是,不仅要反复穿过火山走回头路,还要应付诸多幽灵鸟人和精英海盗,这些都让人感到极为烦躁。不知道后两部作品改进了多少但是仍然相当期待prime4,希望新作能把面罩反射关掉以至于不会再被萨姐不经意蹦出的大脸吓一跳。
3代的大量NPC对话当年让很多FANS不满,觉得破坏了系列的氛围,但我觉得1代那样过于压抑的氛围是不能一直维持下去的,开场和结尾的两场大战算是一种“释放”,结尾看着萨姐回忆着逝去战友们的音容十分感慨。