圣恩传说的战斗系统很不错打起手感还行,但是白开水主线剧情以及满口守护只会打嘴炮的标准亚萨西无能男主很好的抵消了最大优点,游戏配乐除了op以及最后结局BGM不错之外没一首能留下印象,人设也是马马虎虎毫无特点,综合来看本作对于非传说系列粉丝来说就是中规中矩有点小亮点的jrpg,能玩但是不推荐
(详情可看长评)一周目约160小时,全图鉴(怪物+收集+合成),小剧场漏了很多,等重置了再打一遍。战斗系统非常优秀。打击手感,连段的丰富程度,难度设计都是上乘之作。在通关主线的过程中能看到的小剧场极好了展现了冒险中的沉浸感。如果热衷于ACT部分,GF一定是最好的一部传说。但GF的主线还是比较低智,系统和地图设计上都有一些比较大的缺憾,感觉距离真正的神作还差一口气,不知道重置版能不能弥补一些问题。 88/100
传说系列系统一次革命性的突破,cc系统也成为后续作品系统设计的基础,本篇四平八稳的剧情有些配不上ed的意境,未来篇的生死观构思有点意思。
移植优化做的不是特别完善,肛完未来篇感觉迷宫的谜题前期特智障后期又太烦人,战斗CC系统可以和so4比,不过马场做的人格缺陷传说的主线故事还是NG(幼驯染+1
动作部分是tales of系列的巅峰,故事拥有难以置信的跨度,并且每个章节都有新的惊喜。当初连着几个晚上都全身心的投入到togf里,实在是停不下来