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スカーレット~日常の境界線~游戏

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谁玩这部游戏?

/5人想玩 /4人玩过 /1人在玩 /1人搁置
<ストーリー>平凡な高校生である大野明人は退屈な日常からの脱却を夢見て旅に出る。旅の最後の地で出会った碧眼の美少女しずか。「見せてあげようか?」と軍事基地に難なく足を踏み入れる彼女は、兄・九郎と共に世界を股に掛ける「高級諜報家」であった。突然目の前に広がる非日常。明人は本物の銃を手に、いま境界線を越える。世界各国を巡る諜報活動の中で出会う様々な美少女たち。明人と九郎、二つの視点で交差するストーリー。二人の新規キャラクターを加え、更に拡大する“非日常”とは!?
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大家将 スカーレット~日常の境界線~ 标注为

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评论

讨论版

吐槽箱

马哥 在玩Scarlett ~スカーレット~@ 2025-4-19 10:35

女主长得可爱

遗像 在玩Scarlett ~スカーレット~@ 2025-4-10 01:21

雷恩的故事太扯了吧,小时候相处一个月的白月光,长大了也不是没联系,说是病重,结果还能和别人生个孩子,去世了雷恩还养这个孩子……十年前看我可能会感动吧,现在只觉得抽象。

旅夜 玩过Scarlett ~スカーレット~@ 2025-3-26 23:08

galgame评价:节奏爽快的谍战小品作,虽然整体故事发展比较快,而且有些许都合之处。但是整体质量还是很不错的。纯粹的情感氛围什么都很到位,算是非常不错的氛围作了。

Astheineas 玩过Scarlett ~スカーレット~@ 2025-3-2 01:34

一部氛围佳作,能够让人沉浸在这刺激有趣的故事当中。现在回忆过来,还是满满的回忆感和兴奋感。这样一部作品,如果你过分地深究故事的逻辑和一些情节,反而会对体验大打折扣。所以请带着一份平常心去融入。选择日常还是非日常?在联通了两个世界之后会发生什么样的故事?这部游戏讲述的就是这样一个故事。游戏展开了一个饶有趣味的世界观,将本来两个舞台上的角色放在了一起,一起演出了一场别具一格的谍战故事。游戏整体较为紧凑,也算短小精悍的一个范例了。游戏舍弃了平淡的日常,采取了一种蛮有意思的架构,以单元剧的形式展开了几个令人印象深刻的故事。个人尤为喜欢第三章。游戏筑起了日常和非日常的墙壁,然后给予了人物可以翻越这墙壁的机会。主角们处于不同的世界而相互吸引,这种吸引越加越深,最终成为一种依恋。这种方式着实有趣。

93LOVE 玩过Scarlett ~スカーレット~@ 2025-2-13 15:00

エロゲー的『特洛亚妇女』。作为ねこソ受注目的「遗作」,本篇一反其社作品「日常系」的传统,以「非日常」的世界为故事背景,并成功凭健全的设定与完善的「智斗」情节献与别离之盛馔;美术之大势及空前的制作规模亦犹呈于观者之榖肴。然各部少欠必要的连贯,主线的动作始终未向一顶点发展,主题的表现自是大打折扣,不免徒残遗怨。(又,H シーン恶评;appendix大感动。)满足度:视:84|听:78|知:156‖(主:有)综:79

chsxhc 玩过Scarlett ~スカーレット~@ 2025-1-14 10:01

有点儿戏

luv-α 玩过Scarlett ~スカーレット~@ 2024-12-17 17:59

政治描写有些过于故弄玄虚了

理理 在玩@ 2024-12-16 19:59

我这边是不是出bug了,只显示1人评分O_o

Sawarin🎐 想玩Scarlett ~スカーレット~@ 2024-12-15 20:09

据说最被低估

流月苍穹 搁置Scarlett ~スカーレット~@ 2024-11-17 23:07

前两章感觉没有国内都市爽文爽,不得劲

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