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Promenade游戏

  • 中文名:漫游奇境
    • 平台:
    • PCNintendo SwitchXbox Series X/SXbox OnePS4PS5
  • 游戏类型:AVG
  • 游戏引擎:Unity
  • 游玩人数:1
  • 发行日期:2024-02-23
  • 售价:USD 19.99
  • 开发:Holy Cap
  • 发行:Holy Cap
  • Steam:https://store.steampowered.com/app/1781260/
  • 官方网站:holycapstudio.com/

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/17人想玩 /16人玩过 /4人在玩 /2人抛弃
Go on an adventure in a world packed with secrets helped by your friend, a poulp with many abilities. Explore, solve puzzles, wander across dungeons, blast through races and much more in this game inspired by the best 3D platformers
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评论

讨论版

吐槽箱

Cukage 玩过@ 1d 13h ago

有属于自己的东西,玩着确实是比预期好点

陆战型扎古 玩过@ 2025-2-24 20:07

牛的,同一套模板能做出不同的有趣机制

我不是凌列韵 玩过@ 2025-2-18 22:30

继承并升级了《超级马力欧 奥德赛》的月亮模板,用来填充Cycle的挑战同质化大幅下降,需要文本提示的谜题更加明显,跨区域有联动。绝大部分谜题都是有迹可循地思考如何才能跳到那个位置,大批大批地复刻了业界那些最巧妙的谜题理念,众多地方都让人拍案叫绝大喊果然会如此。要说不足的话,太多机制很随便地丢出来,理论上藏得越深玩家顿悟时脑袋才越有炸裂感,漫游奇境少了很多意外惊喜,奥德赛也有同样问题,3分钟一个月亮不断刺激探索欲,感官都迟钝了,此外,Cycle不论填充再如何精妙,重复的谜题也不可能有完全不同的体验。奥德赛式诚然是值得学习的探索设计思路,却并不代表能胜过联通整片地图的执着、层层叠加的巧思。总的来说,大框架漫游奇境比奥德赛都好玩,而在细枝末节漫游奇境可能不会回应你的好奇心。

信仰左手 玩过@ 2025-2-17 22:43

牛逼

GhSap 玩过@ 2025-2-12 22:43

2D青春奥德赛,有挺多有意思的小细节,但是也有不少凑数的。即有休闲的快乐,又有平台跳跃的快乐。平台跳跃部分的深度挖了一些但是没有很努力,略显可惜。

orangestargazer 玩过@ 2025-2-10 17:23

可以看出很多经典游戏的影子,但是确实是做出了自己的东西的。只用抓取和投掷就玩出了花,再加上足够有想象力的关卡,玩得十分满足。要说缺点的话就是手柄对方向的控制确实有点麻烦(也可以说是我手残的问题(。 ́︿ ̀。)

Keo 玩过@ 2025-2-8 18:02

受马力欧奥德赛影响的2D平台游戏。局部关卡设计是有水平的,但整体而言结构比较单调。另外需要细致操作的部分有点太密集了,玩家的弦频繁紧绷,不够放松

Owl Hotaru 抛弃@ 2025-1-5 14:42

一坨光斑根本玩不了,看别人好像没有,真服了。

Outlaws 玩过@ 2025-1-4 19:33

平台跳跃、解谜、收集从始至终都维持了高水准,美术和音乐造诣也很深,可谓24年indie中的六边形战士。

27ddl 玩过@ 2024-10-30 21:56

优质,操作简单,机制多

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