考虑到是近40年前游戏的忠实再现,系统的陈旧以及部分推进选项的不合逻辑倒也可以原谅,而且能从这个系统中窥见现代推理游戏的变迁。剧情水平就马马虎虎吧,不过加的这一段现代剧情的编排其实还挺不错的
日本推理游戏元祖的重制版,全语音和不输原版游戏内容量的后日谈,不可谓不良心。但结合价格的话性价比又没那么高,系统是那副古早味,推进剧情的提示不明显,后加的2024篇攻略难度就更加友好一点了。前不久玩了任天堂的《FC侦探俱乐部》的重制,从中能看出一些推理游戏发展的轨迹,比如玩家的指令选项逐渐变少,从上十个指令减到六七个,再到现在简化成“移动”、“观察”、“询问”、“出示”四大主要指令。还有,古早推理游戏的重点是通过大量跑腿问询理清人物和案件的关系,等情报收集到一定程度,就会直接由警方或凶手交代案件始末,而不像现代推理游戏那样需要玩家亲自找证据抓犯人或解开犯罪手法
让人会心一笑的古早味……古早味不仅体现在究极麻烦的搜查系统,还有那股古早刑侦剧风的事件解决方法、各种年代感的梗和埋彩蛋的方法、还有路人经常不服从警察调查;更是体现在主角的超级黄腔、女角色福利彩蛋、和非常极端的感情线处理方法(笑)。系统和剧情在现在的眼光看来都比较普通了,但作为重置来说很有诚意,新加的令和剧情虽然削弱了黄腔和路人的怪脾气,但中间的探索和结局处理都很一脉相承。以体验古早味来说还是挺有趣的
北海道旅游宣传(地图介绍还挺细致)+21点模拟器(确信),经典指令式搜查,即使卡关也可以和俊介打牌获得下一步的提示,40个记忆碎片和21点小游戏全对手取胜的奖杯全部拿完了,奖杯可以去2024年的俊介家里柜子上查看。原本以为只是对原版1987年案子的重制,没想到还加了和现实时间统一的2024年全新案件篇章(打牌也变成了手机app打牌233),引出了尼波波人偶里更大的秘密,把祖父为何进牢的坑给填了,看了俊介37年后再打一次拳(声音很像李小龙那种功夫片叫声233),最后的小迷宫还加了点rpg元素,不小心被棕熊打死了一次,打了次复活赛。结尾对于“遗产”的处理虽然给了玩家三个选择,但实际上都是大同小异的,主角当了俊介妻女两代人的丘比特,退休了还是老光棍233,另外ed很好听,喜欢探案游戏的可以试试这个原作快40年前的红白机名作。
1987部分几乎是原汁原味的重置,除画面、音声和演出的升级以及细微的改动,玩法和流程基本完全保留(包括知名彩蛋)。案件比港口镇更复杂,却也同样是戏剧性浓厚的复仇悲剧。2024部分的指引好了很多,不再需要打牌来提示,新加章节可以视为对旧作剧情的补充以及角色后续的交代,甚至还加了rpg要素,从各种与本篇呼应的安排来看,增添的更多是情怀了。
如果你对这款游戏的历史意义非常感兴趣,或者等到价格下调后再考虑,否则不建议现在入手。以发售时的定价来说,它非常贵。系统显得过时,玩起来相当令人沮丧。游戏中有好几处为了推进剧情,你必须去特定地点或执行某个特定动作,而这些步骤之间没有任何逻辑关联或明显提示。我一天就通关了。主线通关后,游戏直接进入一个发生在2024年的额外剧情。我觉得英文翻译非常一般。我不懂中文,所以无法判断中文翻译的质量,但我猜测也差不多一般。(使用GPT-4o从英文翻译成中文)