游戏的乐趣在于未知性,刚开始玩拿起情绪体去赌机制的时候确实很有意思,可惜内容不够丰富,游戏深度不够。但是游戏在创新性上很让人痴迷,很多诅咒、boss、小怪的设计让人眼前一亮。每个角色的差异性做的很出彩,在机制上挖掘不错。不过游戏难度设计有点不合理,胡局被逆天道中劝退属实是让人不爽。总结就是很有看头的小游戏,但是缺乏体量,如果开放创意工坊游戏能更上一个层次。
游戏性较差,且对新玩家非常不友好,诅咒来个看不了对方的状态,然后压根不知道boss有什么机制就被秒杀了,你这游戏真的适合这些诅咒吗?
被推荐入坑的,上手难度感觉还是有点,但是挺好玩的
ui设计使我颈椎变形