三部的套路大同小异,总之就是通过各种机制和bug,达成低面板逆袭。在已经熟悉这种套路的现在,初见猫耳猫时的那种新鲜感已剩不多。虽然能看出努力,但作者在宏观设计上的天赋与热情显然不足微观。另外,作者加油,角色塑造的笔力马上就可以赶上平均水平了(
比同行用心一些的设定,说实话作者的确挺喜欢rpg的,时不时就会进入不知道是否存在的游戏剧情和机制介绍环节,但何不把他们直接放在剧情里,是觉得大家看web不需要太泥沼的剧情?女主们普通可爱,蒂塔的剧情多点啊kora
好好好, 还是猫耳猫那个熟悉的味. RPG世界里玩机制整大活再配上RPG式可爱女主角们. 我没意见.jpg 真正的游戏题材作品be like.//你倒是给我更新啊!
猫耳猫作者最新作,他的作品基调向来都无厘头尤其这本从标题就一股不正经的碰瓷味儿()但这位确实算个鬼才,在一些定番情节上经常能巧妙的预判读者的预判,比起一般的反套路有趣不少,很有趣的阅读体验没想到文库化了,nb