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S4U: 都市朋克2011与爱的重拳游戏

F9 玩过@ 2025-4-29 17:17

整体游玩下来的感觉和当时玩demo后所预想的不太一样,后续的展开对于我来说可能有些过于急促了。融进了很多要素、元素、梗,题材玩法也很新颖,价格再便宜点可能比较好接受和推荐?—— Levi可爱捏:D

zzyan 搁置@ 2025-4-24 17:38

有些游戏真是你一玩就停不下来,跟类型和是不是制作精良无关,00、10年代带来的冲击力是无与伦比的,在那个能切实感受到因特网的年代,一切都很有浪漫色彩,可是这个游戏需要一点静心的状态,以及它的价格让我现在无法游玩正代。

世纪末霸者 玩过@ 2025-4-21 11:47

Lofi音乐配上像素美术非常Chill,适合搭配零食饮料食用。剧本不够compact,而且也融入了很多游戏梗,综合来看不如酒保行动,不过确实是写出了国内大城市年轻人的迷茫,作为国产游戏已经非常不错。

羊与白日梦 玩过@ 2025-4-16 23:49

云完。

Loniler 玩过@ 2025-4-15 22:55

游戏性不足,氛围感不错,中间消息多的时候让我有点ptsd

Dr.dragonP 玩过@ 2025-4-2 14:41

最大的亮点在于美术和音乐,以及较为生活化的文本,但较多的网络用语(部分甚至有些古早)使得游戏体验比较依赖玩家对互联网熟悉程度;同时本作篇幅稍短,后期故事转折略微生硬、缺少铺垫。

心之刃 玩过@ 2025-3-30 16:47

主线不太行,前期铺垫不够,展开也不够精彩

𝕲𝖞𝖒𝖓𝖔𝖕𝖊𝖉𝖎𝖊 玩过@ 2025-3-24 21:09

被标题的2011骗进来后才发现完全是诈骗……。最大的亮点是键盘输入的互动设计以及小海鸥Nil很可爱,全篇充斥着的吐苦水式自嗨以及大量谜语人词汇的排列组合并不能使所有玩家共情和理解,过于突兀的亲情环节和结局章突如其来的与反派战斗更是莫名其妙,强行加入的感情线(能算是感情线吗)更是一坨。这么看来篇幅短甚至是优点。

潮鸣汐奏 玩过@ 2025-3-19 12:22

美术与音乐表现出色,可惜剧情令人失望,游戏原本有潜力通过小物件和日常细节传达深刻情感,却执意转向空洞的宏大主题,使游戏失去了应有的深度与亲切感。

无语凝望 玩过@ 2025-3-19 00:02

总的来说至少前七章体验还算不错,虽然本质avg单元剧,而且剧情有些单薄,但作为网络替身挨个聊天结合美术音乐等各方面的氛围有点当时玩赛博酒保的感觉了,不过第八九章还是差了口气,有些潦草,一转打tt什么的还是太怪了,铺垫不太到位,转折也有些生硬。剧情中的一些话题仅点到为止,故事的串联做的也不是特别好,前面的人物除了te最后对了几句话帮了忙以外没什么存在感这点不是太好,稍微有点白忙活的感觉。存档有些麻烦,最后差几个相片有点懒得弄了,那就这样吧(levi有点过分了,怎么就叫出轨了,我这叫我喜欢你,还有大家,你一个自动贩卖机是不会懂的!

熏橗 玩过@ 2025-3-18 02:49

報酬は入社後並行線で、東京は愛せど何もない。什么梦想啊、痛苦啊、爱情啊就这么刺了过来,而实际上我根本不在乎麻园的日落相比较起来会不会早那么几分钟,也不在乎那些个虚拟生命的悲欢离合和他们压抑着的那些个代码。虚无缥缈的数字永远只是买醉的筹码,在洪流之中望向开始沉寂的都市是独属于小生命的浪漫。在日落里感到迷茫的话,来放一首“碧色晴海风”吧,想想那些想留下什么却做不到的人们仍在痛苦地活着,剩余的人们就会变得开心起来。另外Miki,最好还是把烟戒了吧。

LD320 玩过@ 2025-3-15 23:08

entaro net

GustaveCookie 玩过@ 2025-3-15 14:16

把聊天游戏化,像康德一样打上引号予以悬置,使某些片段还有点意思,不过大部分时间你只是在开一辆装了方向盘的轨道车。以为会有“我想成为你的剑”这样的机核梗(也可能是我没玩到吧),2011也只有标题2011能体现。(剧情:连批评的欲望都没有)。总的来说,太执着于做个完整的游戏,丧失了活力。不过起码耐着性子玩通关了,不至于像那个什么酒馆一样抛弃,行吧。

Cordial 玩过@ 2025-3-12 00:44

风格很好,美术和氛围如同在游戏中望着夕阳下的都市一角那般令人陶醉。行文有种冷峻的幽默感。剧情上有一些亮点,但是一些故事难免让人感到平庸且有莫名的既视感,到了中后期展开的速度有些应接不暇,我还未完全做好准备便被推向了剧情的高潮。//虽说是有着赛博朋克酒保行动相似的风格,但整个故事给人的感觉则是完全不同,前者我能感受到偏安一隅的小确幸,而这个游戏的故事则是充斥着现实中那般压抑和焦躁的气息,尽管宣称的仍然是爱与希望,但这并不能抹消游玩过程中给我带来的精神上的疲倦。我并不是特别喜欢——真的好累,啊。

Nirvana 玩过@ 2025-3-5 05:32

调制饮料 改变人生。本来就觉得这俩游戏调性很像,没想到还真有联动。

xy01 玩过@ 2025-3-1 20:55

支线还行

导 弹 玩过@ 2025-3-1 15:13

因为美术所以玩的,实话说剧情的推进没有结构上的突破,即玩家的每一天实际上并没有本质上的区别,玩法也比较单一。另一方面美术是没有让我失望的,晚霞真是看半个钟都看不厌......并且,本作有一个突出优势,就是打工人挫败感的还原。我到达雨结局的那一刻,真是感觉自己确实不会赚钱。

王司徒 玩过@ 2025-2-18 21:52

S4U真的算一个好游戏吗?恐怕需要商榷。能明显感觉到相比于讲好故事,作者的癔症人生感悟占比要更高一点,1-8的生活碎片和9的勇挑最终黑手割裂感太强,以至于故事陷入了莫名其妙的燃点。但抛开这些,绝佳的音画与演出弥补了本有不足的游玩体验,这种震撼是无可替代的,可谓近期最有惊喜感的单品——以及,女miki很符合我的审美,这是可以说的吗

NEib01d3 玩过@ 2025-2-18 07:36

懂得在游戏里放一个水管让我坐着看晚霞发呆的制作组不该讲出这样平庸的故事,前几章中文案尚且勉强能驾驭关于亲情和梦想的意林式小品,而进入主线之后本作的表现实在令人遗憾,从最终章到结局的部分不仅剧情简短又无趣,就连演出也清汤寡水。但是,好吧,抛开所有烂梗、无责任宣泄情绪以及这个浮躁又唐突结束的故事本身,至少勇气、希望、未来和美少女等等词汇听起来还是很漂亮的。要是它们真能出现在我生活里就更好了。

himoku.snow 玩过@ 2025-2-12 08:25

剧情比较像是各个元素的堆砌,呈现了但没有更为深层的东西,而且很多时候就这么完了,不过其优秀的音画展现以及相当震撼的演出给这个游戏加了很大的分

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