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2025-3-4 01:00
内容太贫瘠,玩法太单调。只有开始的几天是新鲜的,玩了几个MOD整合包才获得常规体验。引导太少,太容易迷路,升级项到怪物种类全靠玩家试错,初见之后才有信息提示。键盘输入的方式开始有点代入感,然后逐渐就会变成某种累赘。最主要的是这种半肉鸽的形式,没有一个明确的目标,就是进去搜打撤,没有驻扎营地,没有过夜,没有安全屋,甚至没有多少特别行之有效的反击与躲避怪的手段。而各种MOD的作用效果也很有限,并且因为体量问题优化其实不怎么样,有些MOD图掉帧的厉害。当然我只是想说即使加了MOD对玩法体验的提升也很有限就是了,不和人开黑玩基本就是上工+坐牢,开黑的话玩个几次就腻了,连个小地图的道具都没有。传送器的设计食之无味,比如改成至少能带回一件物品呢?噱头大于内核的游戏,没有剧情也没有什么地图小事件,把怪物碰个遍就没事了可以说,5分里面三分给创意两分给联机氛围体验。2025-2-25 01:42
2025-2-16 22:09
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