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Lethal Company游戏

  • dieqi7707

    2025-4-23 11:03

  • edmunddyu

    2025-4-15 18:18

  • 波兰首都是上海

    2025-3-28 18:51

  • Vikyi未一

    2025-3-24 16:55

  • kaizhina

    2025-3-19 00:30

  • Ling

    2025-3-17 13:32

  • CROW

    2025-3-17 12:38

  • 白兰都林柏格

    2025-3-14 18:01

  • 羁绊礼装

    2025-3-11 12:12

  • 2025-3-11 01:55

  • 101

    2025-3-7 04:04

  • 无语凝望

    2025-3-4 01:37

  • 无守子

    2025-3-4 01:00

    内容太贫瘠,玩法太单调。只有开始的几天是新鲜的,玩了几个MOD整合包才获得常规体验。引导太少,太容易迷路,升级项到怪物种类全靠玩家试错,初见之后才有信息提示。键盘输入的方式开始有点代入感,然后逐渐就会变成某种累赘。最主要的是这种半肉鸽的形式,没有一个明确的目标,就是进去搜打撤,没有驻扎营地,没有过夜,没有安全屋,甚至没有多少特别行之有效的反击与躲避怪的手段。而各种MOD的作用效果也很有限,并且因为体量问题优化其实不怎么样,有些MOD图掉帧的厉害。当然我只是想说即使加了MOD对玩法体验的提升也很有限就是了,不和人开黑玩基本就是上工+坐牢,开黑的话玩个几次就腻了,连个小地图的道具都没有。传送器的设计食之无味,比如改成至少能带回一件物品呢?噱头大于内核的游戏,没有剧情也没有什么地图小事件,把怪物碰个遍就没事了可以说,5分里面三分给创意两分给联机氛围体验。
  • Mr.Wonder

    2025-2-25 01:42

  • OObang

    2025-2-16 22:09

  • huanggounai

    2025-2-14 15:10

  • 2025-2-4 22:41

  • 章宇

    2025-2-3 23:01

  • YuanL

    2025-1-30 00:13

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