虽然大家都在吹,但经营这块只能说差强人意。将近一半的作品都只有一位角色以组合的形式登场,大型座位表现跟十年前的梦想商店街一样糟糕。虽说原作neta不少但与经营和摆谱相关融合的不是那么理想。在开罗这块确实能算是量大管饱,但换种方面说本作主题挺飘忽的,重心不均。
这几天一直在玩的游戏,除了哆啦A梦外还有非常多其他藤子老师相关作品的彩蛋。作为一个藤子老师迷还是非常喜欢的,此外游戏的难度特别低,就算是休闲地游玩也能解锁所有收集要素。
埋的彩蛋很多,就算只看过哆啦A梦也能发现不少细节会心一笑,玩法基本是开罗老一套,有点像创意咖啡店物语,但没有咖啡店难,而且diy的乐趣也远不如咖啡店。十星级比较容易,基本能在一个游戏年内完成,但雕像、快闪店之类的成就就比较需要挂机了,后续会比较乏味。
没玩过几部开罗。前半段很上头恨不得一直在点点点,后期解锁全部功能后就开始厌倦,结算日期前所有目标基本都能完成,这点还挺不错的。(漫画看得少,没啥情怀分)
好多年不玩开罗作品,这次的新作却依然让人充满惊喜。游戏的玩法其实很简单,开发甜品获取新顾客解锁店内装饰,探险获取材料来做新甜品,赢得甜品比赛以此来升级店内等级。就这么简简单单的循环完成有着冰一样的魔力,让你不断有正反馈和满足感。我结束在了10星级解锁就不玩了,在往后就是重复不断地收集完美,有点太枯燥了诶。这里结束的时间点刚刚好是一个甜蜜点。
内容非常足 时空币商店买来的道具设施又跟其他系统勾连 处处都是正反馈 这几年开罗新作里仅次于王国创世物语//藤本弘主题乐园 听都没听过的作品塞了一大堆 玩了这游戏才知道《征地球论》还有漫画版//用道具让角色变身的设计非常有趣 可惜除了蓝胖子和魔美基本都不认识 很多梗get不到