花了半小时体验了一下辣鸡游戏的续作,看到它还是那么辣鸡我就放心了,可以毫无心理压力地继续在STEAM打差评咯。主要问题还是前作的那些:BOSS随机贴脸刷、存档点过少且间隔大、死路太多而躲藏点太少、解谜引导太差需要反复跑冤枉路等。你要问制作组有没有在改善玩家体验方面做出什么努力,那也是有的,主要是加入了跑步功能(前作只有刷BOSS才能跑,平时只能龟爬)和引入了发狂度(前作是一刀秒杀,这次搞了个发狂度设定,其实就是三条命啦)。然而这些对改善玩家游玩体验有帮助吗?如有。毕竟这辣鸡游戏的基本玩法没变的情况下,这些改动有没有都无关紧要,属于治标不治本。我特意花了半小时主要是尝试靠身法和走位溜BOSS,事实证明前期确实可以轻松地靠反向跑躲开BOSS攻击,但鉴于前作的坑爹经验,我揣测中后期BOSS的攻击模式会升级,只能躲藏而不能绕过,毕竟这游戏主打的就是一个坑爹。
跟初代比恐怖氛围弱化很多了,全靠jumpscare吓人;但是主要角色的塑造要细致很多,剧情也更完整,不像初代直到最后还要当谜语人。感觉二代更贴近“探灵直播”这个标题吧