玩过①官方仙剑二:啊这?小时候没通关的仙剑二的结局竟然如此?太仓促了吧?而且中后期的剧情bug好多啊,把之前塑造好的人物形象通通打翻,而且确实没有新仙剑一里预告的那样精彩的剧情。玩过②同人新仙剑二:继承原仙剑一的预告设定,听说这才是原本仙剑二该有的样子。历时591天,终于是补完了,剧情内容上丰富了很多,补充了细节,但多少改了人物性格,会有割裂感。道具太多应接不暇,难度还是难了些,对于只想了解剧情的人来说。全人物语音好评,可能是现在习惯了类似原神这种全语音对话,所以我喜欢,虽然中后期就没了。结局有3种,流程都很长,不适合现在快节奏的生活去游玩了,我也是一种执念罢了,可能都没有好好细品剧情前后关系啥的。
17h通关,感觉比1短好多。战斗系统上感觉舒适了很多,雷兽是真的强,阵法改元素属性也很有趣。就是这个剧情…苏媚是变成小狐狸了吗TvT妹妹为了这男主死掉不值啊!!男女主这感情线,是那冰火洞之后就定情了是吧。
入坑的第一款仙剑游戏,小时候在表弟家看他玩的。虽然很多人对本作评价低,但对初次接触仙剑系列的我来说,古色古香的美术和音乐,不同于国产网游的轮盘式UI都让我觉得十分新鲜。
7.0两位女主角的刻画与其对应的桥段质量相当不错,但将其串连起来的主线经不起推敲。尤其是后期,剧情如同坐火箭般飞速前行,仿佛故事中只剩下主角和他的人际关系一般。例如七七的师姐妹惨死,这事在遇到婉儿时完全没有占据对话的任何部分。而角色的刻画虽然成功,但除了苏媚之外的角色成长却难说有多少。情与义,善与恶,这些东西小虎最后也没在脑中分个清楚明白,有种浑浑噩噩将故事走完的感觉。
仙7给的6分,仙2我的评价是大于仙7,但不足于其他代,6.5,依附于1代的一个故事,主线就是小虎带着忆如寻爹,随后发现阴谋源头,最后击败了想一统人魔两界的boss的故事,就算展开讲记忆点也不多。吐槽一下禁咒空间还有明确解法不就想让人出去吗,真不如趁这群人不知道真相迷晕了直接杀。系统方面喂毒和练蛊真没玩明白,不具有太多可玩性,喻大哥下线真的太仓促了,可惜。主线女主苏媚的塑造明显好一点,并非是与小虎的爱情线更感人,更多的是与主角团小虎和忆如互相陪伴与信任更令人动容。
八年过去了,足够一个10岁的1代小玩家等到上大学了。尽管我不是这种情怀玩家,但也能想象到他们等了八年才等来这么个半成品会有多失望:本作的游戏系统跟简陋的1代相比没有任何进步,仅有的创新也就只是给每个人物加了个独特的技能,但因为赶工而变得稀烂的成长曲线和人物平衡性,这些微不足道的创新也很难真正让人眼前一亮。甚至还把前作本来就很无聊的炼蛊系统改得更无聊了。另外,小虎的故事本身也仿佛是大宇的一场噩梦,最令人痛苦的不是结局不完美,而是不完美的同时还在叙事上烂尾,事后多年被彻底遗忘在角落里不愿提起!因为本作塑造人物的功力不逊于1代,故事前半截这四人团给我的好感度甚至比前作的四人都要高。但就这样看着剧情一路崩得稀里哗啦、草草结束、然后被扫进黑历史的垃圾堆,只感到深深的无力和沮丧。最后,赣它奶奶滴画妖啊啊啊啊啊!!!