2025-2-23 23:20
2025-1-5 20:02
2024-11-29 14:40
2024-11-8 00:37
2024-10-16 16:29
2024-9-9 22:57
2024-4-27 18:51
2024-1-9 20:54
块魂最好的一部的重制版,在此之上还添加了一小段新剧情。事实上游戏而言与原版并没有改动太多,但是现在还能玩到这么纯粹的能带来快乐的游戏本身就是一件可遇不可求的事了。极简单的游玩内核之上构建出了一系列的物理系统与操作手感,而某些关卡内的特殊玩法补足了可能的重复游玩感。2023-12-9 19:25
2023-12-3 20:48
一个字不看也可以很开心2023-11-26 20:35
2023-11-4 21:50
我们要做的就是把所有东西都粘成球2023-9-24 12:24
2023-9-18 23:32
玩一部少一部。以我现在的阅历来看这个游戏才发现,人的一生能玩到这样一款游戏是真的太好了。这种纯粹的幻想和善意是只有电子游戏才能体现,而且是电子游戏中的稀缺资源。整体的设计并不算太特殊,基本就是以“收集”为主导的逻辑来设计,提供大量可供卷入的物体,以及小部分关卡内的特殊机制(规则限制性、主题/种类性、时间性)。但总体上有非常多关注玩家行为并进行反馈的特殊文本,将世界围绕玩家转的特性体现得淋漓尽致,这样的特性也继承到了wattam中。ps:不得不感叹,原来在想要展现给玩家最高的关注这点上,高桥庆太是我的前人。2023-6-17 15:07