鬼才的名作之一,典型喜欢的人会很喜欢,不喜欢的人一眼都不看。美术与音乐方面依然有着极高的逼格,ui设计,音效,表现形式都有很大的魅力。但各种解谜的设计着实难以恭维,操作方面也很糟糕(虽说也是一种表现风格),重置版并没有在这方面进行优化。有一点小遗憾的艺术作品
和我舍友一样吵的游戏。本作让我深刻地意识到如果事物的表现手法不恰当,它不仅是无益甚至是有害的。各种点子的混搭中无法达成一体性,简单点说就是想来就来,但来了处理不好。烦人的音效使用、戏弄畜生一样的谜题、脱裤子放屁的游戏机制,导致我脑子里不断冒出问号。我希望风格化不是创作者无法直视作品的挡箭牌,它没有在各种要素间衡量出一个合适的度,而这些跟风格p关系都没有,纯粹是没多找些人试玩。
天才的表现风格,和其郑智隐喻一样突显着强烈的混血纠葛。卡通渲染的渐变色块、眩晕配色和阴影高亮对比出剪影效果,根源有电视文化恐慌,二次元解构,任俠/黑帮/杀手影片精神,SM氛围。精神物质的夹缝世界观基于B片一脉的精神冰视角。游戏机制类似改良的RailShooter,须的前卫性全建立在对特定流行文化的深刻理解与再创造中,而非游戏本身,从此作中须对游戏做元思考的基础是对关卡制的理解这点上即可看出。