我在苏州带专当校长
后期主要乐趣来源应该是堆积木了,自动化想法挺好的,如果能设定更多分班参数感觉会更好一点;其实我比较想要一个整蛊胜利路线
和之前玩的疯狂游戏大亨2比较像,但前期更容易获得成就感,中期最上头,管理系统和排课玩法很能提升代入感,整体难度偏低,后期缺乏挑战性导致玩下去的动力不足,也是这类游戏的通病了。
作为校长, 建设(升级/改动) 校园, 维护(维持平衡) 校园, 观察学生的校园生活, UI可再改进一下
超期待超期待,学前班短短两周给我反复玩了三四遍,赶紧发售啊,搞快点!