在往返的旅途中玩了个七七八八,回家却有些不想再打开了。前半段紧凑有趣,一些收集要素的地图设计都很有趣,但上山之后探索区域一下放开,加上心中又念着各种支线,就开始烦躁起来。
很惊艳的地图设计,支线任务做的都很不错,就是其他部分都不算出彩,玩到黑白弈梦弃了,突然全部技能都没了引导还基本等于没有。不过打折29块去掉最后一部分也值回票价了。//国产的独立游戏,再给你加一分。
隐藏结局通关更新 地图设计和美术明显更上一层楼 期待续作!//地图设计挺成熟的 但是任务说明各种语焉不详,还有一些需要对上电波的硬核解密…boss战就是血厚的杂兵 整体来讲还是比较稚嫩
在玩了不少PC上的类银河恶魔城游戏后,我现在敢比较有把握的说,在谜题设计这方面,本作目前就是PC类银中的第一名(平台独占游戏我不清楚,毕竟我是个PC劳保,一个平台独占都不玩)。技能锁、机制与谜题的结合、引导等各方面都做得不错,在几年前很难想象这样一款游戏竟然是国产游戏。如果你跟我一样在喜好上的排序是解谜>跳刺>战斗,那这款游戏绝对不能错过;对于其他类银爱好者,本作也非常值得一玩。其他方面,各种细节十分用心(接地气、符合国内文化),画面和美术还可以,不过音乐基本等于没有。总的来说,即便考虑到音美,本作对我个人而言也是仅次于ori2的类银顶尖作品。 // 全收集:有金属探测器,能买地图买隐藏位置,还有透视眼镜,强迫症表示非常爽
战斗的感觉比较一般。前期的体验还不错,后面就感到乏味了。猜密码的谜题设计给我感觉一般般,给的图上那么多意义不明的信息,解出来了也只感觉“行吧”。还有放那么多机关会让玩家觉得很爽吗?特别是那种一碰就给你刷新位置回到平台上的那种。玩火炬城时就感到不爽,而在玩同为国产银河城的本作时感觉更不爽,难以忍受。反正依我的偏好,我想要更流畅的跑图体验。目前游戏大概只打了一半,给游戏挑毛病也比夸它的优点、用心做了的地方来得简单,可能只是不太合我胃口。希望玩到最后能让我玩得高兴。