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リトル ノア 楽園の後継者游戏

  • 中文名:小小诺娅:乐园继承者
  • 开发:Cygamesグランディング
  • 发行:Cygames
  • 人物设定:吉田明彦
  • 导演:松浦弘樹、柴田健悟
  • 协力:BlazeGames
  • 制作人:高木謙一郎
    • 别名:小小诺亚:乐园的后继者
    • 别名:小小諾亞:樂園的後繼者
    • 别名:Little Noah: Scion of Paradise
    • 平台:
    • Nintendo SwitchPS4PCXbox Series X/SXbox One
  • 游戏类型:ACT
  • 游戏引擎:Unity
  • 游玩人数:1
  • 发行日期:2022年6月28日
  • 售价:1500円
  • 美术监督:米倉俊之
  • 官方网站:littlenoah-s.com/

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谁玩这部游戏?

/27人想玩 /101人玩过 /10人在玩 /6人搁置 /8人抛弃
名为诺娅的天才炼灵术士少女与名为希帕尔的猫一同踏上神秘古代遗迹的探索之旅!
上手简单又趣味无穷的动作游戏,可利用40种以上的伙伴组合出只属于自己的连招!

这里是因炼金术而繁荣的玛纳塞利斯王国。
炼金术的天才——诺娅,如今正驾驶着巨大方舟翱翔在王国的天空。
天空中漂浮着的神秘建筑物似乎是古代的遗迹。
然而靠近遗迹的同时,却有一只猫跃向了方舟。
将诺娅视作入侵者的猫用神秘的力量唤来了暴风,
诺娅的方舟也因此不得不迫降在遗迹附近。
为了调查遗迹并修复方舟,诺娅踏上了遗迹的探索之旅!

■可以轻松上手的轻ROGUE动作游戏
遗迹构造随机生成,每次挑战都有未知等待着你。
遗迹中的敌人有着多样的攻击方式,遗迹深处更有巨大的BOSS等待你的挑战。
收集途中的“魂灵”和道具增强自身实力后挑战强大的BOSS。
即使在遗迹中倒下,也可使用已获得的“玛纳”和“道具”等永久强化诺娅。

■内容丰富的成长系统
修复损坏的方舟可建造各种有利于冒险的设施。
玛纳十分珍贵,根据自己的喜好选择诺娅的成长方向吧。

■独特的连击系统
探索迷宫收集各种“魂灵”,使用“魂灵”发起连击。
40种以上的“魂灵”拥有各自独特的攻击方式。
使用的“魂灵”种类和顺序可自由调整,创造属于自己的华丽连击吧。
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角色介绍

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评论

短小精悍?吧。

bysmgo2022-7-3 23:30(+0)
先是挑戰了困難,但第一個小王都打了N次才過,然後馬上就被打回城。接著換了正常,大約每到第三章就會被小怪圍毆,送回老家。......久違玩Roguelite,手殘黨果然還是滿痛苦的啊。然而最後選了簡單,並把某些基礎建設弄弄後,終於多打幾回,破關。抓到竅門和偷懶後,就很快了 ...(more)

讨论版

吐槽箱

AkoUtsuki 玩过@ 2025-4-14 20:48

作为肉鸽类的游戏,打通关之后没有什么重玩的欲望。流派也比较固定,太单调了,美术方面感觉建模有点残念……故事没什么好说的,该说是经典jrpg?喊着什么羁绊友情就赢了

ナガメ 抛弃@ 2025-2-16 02:17

进游戏好卡,懒得找原因,遂弃

空气力学少年 玩过@ 2024-11-1 00:47

中规中矩的横板肉鸽,很多时候就是纯数值的东西。

不可视间距 玩过@ 2024-7-10 17:27

还行 但画面还差点

coleete 玩过@ 2024-6-22 17:39

以肉鸽游戏来说内容比较偏少,玩法其实也挺单调的,基本上就是平时堆近战输出攒槽,BOSS开大秒,但体量问题游戏玩不出流派差异,一开始还好,多来俩把就腻味了,所以不建议打困难难度,又憋屈又无聊,简单难度又太短了,再手残第三次也能见到最终BOSS了。比较需要注意的是很多出招配置都带大量位移,战斗一激烈的时候就容易找不到自己人在哪,相反也能靠这些位移卡死杂兵。最后冲刺是没法当回避使用的,发动延迟和收招有点大,躲招还是需要玩家预判。

Zieht 玩过@ 2024-5-30 16:03

手感不错,除此之外就很普通,技能搭配有点像莉莉,但没有什么值得开发的潜力,玩法还是太单调了

冻鳗低手空空机 玩过@ 2024-4-13 09:22

cy进军主机市场,整合关服手游的素材做出的试水小品游戏。休闲可玩,但是略无趣

弧光流影 抛弃@ 2024-3-21 21:21

左右移动切视角会拉镜头,晃得我头晕。剧情展开无力,玩法也没啥意思,说是组合技能战斗,实则aaa闪避捉急。

席尔瓦娜斯 玩过@ 2024-2-9 16:46

宝宝游戏

固化弦歌 玩过@ 2024-1-23 22:32

cy擅长的边角料改游戏,做得还有模有样,但也没太多可说道的优点

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