都已经拿了好几个奖杯了,我寻思忍着晕白金呗,直到我真的晕的开始反胃有呕吐感了……这游戏真厉害……白金了,忘记改过来,忍过第一关相对就不会眩晕了,过了第二关后也没了呕吐感了,但是由于没有地图导航,关卡稍微大一点就迷路。
设计的非常成熟,视觉引导做的很好,游戏节奏一气呵成,画风看起来比较子供但实际上算是一种很有特色的美术,解谜从简单到困难应有尽有,挑不出毛病的上好作品
完全抛弃了玩法深度的类皮克敏寻物收集小游戏,从视觉效果上来说,玩具屋、浴室等室内景观设计的足够细腻且热闹,确实起到了不错的解压效果(对成就党则完全相反)。另外值得一提的是NPC名字的个个玩起了抽象,倒是做到了皮克敏的三分之一:皮。
画风诡异里透着清新可爱,剧情简单但脑洞挺大(小虫社会笑死人),让人捧腹的捏他特别多,算是中规中矩的独立小箱庭作,很讨人喜欢。机制上通过组合小眷灵能力进行解谜这一方面过于稚嫩了,精力都放在箱庭式场景各种隐藏路线等心思的设计上了,总体玩法就是舔图不太需要动脑,抛弃解谜期待,把小眷灵视作开图能力而非解谜能力享受地图感觉会爽很多。身体缩小探险这种题材在场景表现上实在太吸引人了,基本上很难翻车,加上箱庭玩法更是成为加分项,每一大关都用创意和美术设计紧扣着关卡主题,支线隐藏等收集要素不光塞的满也兼顾了趣味性,探索过程给人比较强的愉悦感且相对轻松,不过2d纸片人和3d场景的结合比较容易引起视觉陷阱,算是小缺憾。