让我评价起来很纠结的游戏,一方面我认同这套铁路网络谜题的精妙之处,从最简单的避免火车相撞(简单时序关系),到更复杂的接送客人(错开时间窗)、通过各种装置控制道路方向&调节火车的先后顺序(复杂时序关系),它几乎完美实现了从现实概念到玩法的转变;但另一方面,我认为这种谜题形式并不符合Puzzle Game的一些基本原则,谜题难度很大程度上来自人脑对于复杂耦合系统模拟的不可能,体现为越往后的关卡玩家越难判断解的正确性,也使得玩家几乎找不到系统性【Improve】解的方式,而只能像无头苍蝇一样在各处缝缝补补瞎碰运气
不错的解谜游戏,画风清新,前期体验有趣。目前全通了4个世界的主线,3个世界的奖励关。部分奖励关有一定的难度,需要转换思维,通关时也很有成就感。打到现在这个进度,感觉没有了前期的新鲜感,有点重复作业、反复试错的味道了,有点打不下去了。不适合一次性打完,比较适合每天拿出来过几关。