初见因为小人挺可爱的,以及神话风入坑,到现在已经不知道多少刷了。故事挺王道的,人设还行,主要是画风和音乐尤其出彩,战斗设置一般,但整体推进流程非常舒适,主人公们分分合合完成旅程,最后又一起拯救世界,太酷了。情怀占挺多要素的,直至今日依旧是非常不错n刷的作品,几乎把每个职业都要通关一次才好。
战斗系统被随机打敌人这个设定搞得无比难受,真有种鲜花插在牛粪上的感觉;部分场景美术在lowpoly下还不错,但整体较为一般,战斗画面也不算多好;剧情基本没啥说法,人物也相当扁平;地图设计也算不上好
这部作品大概是SE对FF3重制大获成功的反应。市场对于有职业系统,回合制,传统情节的JRPG是有需求的。本作精致的美术设计和优秀的音乐使得本作在同类作品中也能脱颖而出。
传统型最终幻想,画面虽然马赛克但是美感真的是无与伦比,看着就是享受。光与水晶,超多职业选择,各种欧洲神话要素和原型,童话与魔幻的情节,对于最终幻想3启蒙的我真是只能尽情飨食了。缺点是敌怪重复率高了,玩到后面模式重复有点审美疲劳了。总而言之这是喜欢传统最终幻想的玩家必玩的选择。
回归原点的一部作品 在传统日式rpg上略有创新,敌人的强度会随着你等级的提升而增强,ap系统也不得不夸奖一下。但是后期难度偏大,可以考虑多周目剧情的设计,而不是硬塞到一个周目里。个人感觉比3ds上的续作要好很多