2025-5-3 16:55
国产游戏目前为止文本细腻程度和人物塑造写的最好的游戏,序章的设计更是教科书级,让玩家熟悉机制的同时发现文本细节,从而救下蔡,后来逐渐铺开的科幻背景设定也写的意外的严谨,游戏中的女性角色塑造更是出奇的好,缺点是陈木海mbu支线也就是标题没有写完,终章体量更是过短,如果再加一章的体量真的无敌了,就这个细腻的文风以及通过mbu让玩家面对角色意志和玩家意志的抉择,由此让结局的电车难题真正难以选择,足以称为神作2025-4-25 23:37
台词打磨得很用心,加上选项和对话的强关联性,造就了舒适的阅读体验和生动的人物形象2025-4-22 22:10
2025-4-11 11:18
文笔精炼,对大公司制度的设定以及集团内人际关系描写比较真实,故事有一定深度,故事的氛围和设定的压抑都很好地表现出来了。最大的包袱—新算力来源感觉有点强行(个人观点,这方面的问题不影响评价)。后期超人间战斗也有些破坏了单纯讲故事的意境,大谜底甚至不如玩家中期自己操作机器那段来得体验感强。2025-4-8 14:56
2025-4-7 20:54
纯视觉小说,写作风格非常舒适易读,没有大陆游戏特有的假大空掉书袋文风,有的只是扎实兼顾深度的台词设计。故事背景算是团队对AI未来的设想,哲学难度适中且贴近生活,台味很浓,平常不关注台湾民事的话应该很难get到里面的诸多映射,像面试时第一个人的对话就是制作组的陷阱。抛开私货不谈,游戏中的各种选项,也都是抛出议题让玩家独立思考,即便这对主线剧情并不会造成分支,但通过巧妙的对话博弈和强烈的人物性格塑造,玩家仍然能沉浸其中,所以本作的代入体验可以说相当好,我觉得无论是主角的身份留白、还是封锁掉手动存档,这都是为了让玩家觉醒【沉没意志】的手段,以证明你的自由意志。后期剧情推进有些都合,看访谈说是做到那儿没资金了,最后四个结局都有遗憾,如果完成度够高会让整个故事更留有余韵。不管怎么说有这个开头,足以让人期待工作室的下一部作品2025-4-6 22:05
不够有趣,且序章尾声的内容与中间工厂的内容割裂感较强,只是在给可能存在的续作留悬念,而结局也是经典赛博朋克白忙活,有些潦草,也有些微妙。(本质单线,结局4选1,大部分选择影响算不上太大,但还专门分了去操作组和筛选组的分歧,导致一周目成就20/21,很烦。2025-4-5 14:35
2025-4-5 04:01
惊喜之作2025-4-3 02:37
2025-4-2 07:40
2025-4-1 18:06
2025-3-31 17:45
小体量的优秀国产赛博朋克作品,前期悬疑和铺垫做的挺好,寂静内的人际关系也很真实,游玩过程中选项丰富,代入感很强,就是最后结尾有点太仓促了,很多伏笔没有回收,让人有点遗憾。2025-3-31 15:10
2025-3-22 00:22
2025-3-21 00:40
致敬攻壳但限于陈列与推演。呈现足够精致。体量跟不上野心但考虑到制作组境遇也可以理解。期待续作。2025-3-19 11:44
2025-3-18 20:46
2025-3-18 03:59
2025-3-17 23:28
谢谢你,戴士杰