一代经典,系列巅峰
难难难
即时战术游戏巅峰,放在20年后依旧好玩,美术风格也别有风味。它的后辈“影子战术”和“赏金奇兵”也仅达到这个高度而没有超越。
有时间要重新回顾的游戏
比较难需要策略很考验智力,尤其是挑战更高的评价和不同的玩法。全通以后总是感觉意犹未尽,挑战了一下系列其他作品感觉玩不来。总之是令人印象深刻的作品。
我的即时战术游戏启蒙作
难度颇高的一款游戏····
03年 三年级的我居然做到了最高难度全关卡全敌人俘虏、同时这也是我人生第一次花钱买的游戏、也是第一个花钱买的正版游戏
童年的乐趣,全新的3D画面使得操作更加丰富多彩,可以从敌人身上获取武器装备也大大提升了游戏耐玩性,更加注重策略和战术,需要不同的配合。游戏音乐也非常带感,与气氛相辅相成。
玩了一下果断看实况去了-.-