打斗动作不错,说教式的剧本还算差强人意?感觉制作组是想表达些什么剑阵的东西;就是台本文戏的演出画面简陋单调不是很行,这也是很多主文戏核心内容的动画很多的毛病?也可能本动画是主打动作格斗炫技的,所以一搭上想要表达深度的剧本文戏,就很别扭突兀,不太合适。这其实也有很多动画可以拿出来参考举例的;新·银英:科幻太空史诗战舰对轰场景画面演出很一般,尽管制作组很尽力的给战舰对轰场面上花里胡哨特效了(b38)。 但一到文戏演出画面场景就让人看得很舒服,而且台本也很平静享受角色对话和面部表情,甚至也有特写暗讽镜头。这只是其中的举例而已,主打斗动作的那种例子太多了,就是看得爽就完事了,有没有核心深度剧本内容压根可有可无。。
打戏顶级//想要体现抗争的主题却为了“打得爽”而塑造一个相当夸张的战力体系。想讨论正义的主题但又属于隔靴搔痒,无论是骆十七还是二龙山都只想占据道德高地,因而互相批判了一整季也找不出一个解决方案。想发掘人性的主题又体现不出人的“复杂性”,一整季过去人物立起来的只有骆十七,陈开山和王查理,其他人均为一个词便能概括的背景板。