B站婆罗门简评密特罗德 | | 1 replies | 2021-10-14 |
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游戏主线流程不算长,但是关卡设计特别棒。总体上处于线性的游戏流程,藏的道具真的阴险老任真的是有经验的藏比。我是没玩过前作系列的属于是第一次接触这个系列,刚开始玩就被吸引住了,不过总感觉引导做的对新人不太好。主线流程中有一个地方是隐藏的砖块,需要打掉后才能通过,也是游戏中第一次这样过流程的方式。但是这个地方没有放个引导,就是纯粹靠玩家悟出来,这就有点坑人了。不过过了这个地方后后续流程我就没迷路卡关的地方了。游戏难度属于中等,不算太难不算太简单。死亡机智特别友好,而且还不算进游戏通关时间,属于无效时间。遇见em机器人的时候虽然压迫感十足不过好在死亡机制友好不至于很受苦。游戏boss招式都是有解法的,一般boss初见别急着输出找好方式破解招式就很容易打过,我大部分boss都是三四次或者四五次就过了,不算太难。最终boss血厚
我一直是急躁的线性叙事爱好者+捡垃圾强迫症,所以不看攻略不可能,最后普通难度总游戏时长19h。整体能力获取先后开图十分有趣,维持了探索动力;战斗部分普通敌人都是威胁不大的回血包,boss战弹反搭配一些qte演出难度适中,角色移动跑图体验畅快,死亡代价不大,我这类手残手柄党打个几次也能通关,最有紧张感还是当属emmi头几次追逐