(自認為有一套合理的收納規則但)根本不知道東西放在哪+1,只能說收納習慣/分類物品方式與我大相徑庭…玩到後面變成解密遊戲(需要摸索主角的收納規則,一種規則怪談(並非)),不能要求小體量獨遊有自由收納這種開放度(實際上搬家東西太多每次都無從下手)。
伪装成休闲小游戏的推理游戏。通过各类生活用品的迭代及物品的摆放位置限制来暗示人物处境与背景,让玩家在开盒的过程中主动参与到环境叙事的构建。尽管最终呈现出的故事依然还是老一套,但仍旧为后续的模仿者指明了道路。(游戏内置修改器,可以无视上面说的一切速拿成就)