96/100 属于是辐射1的超级加强版,剧情大概是1的三倍之多,任务细节和分支也做的更好了,一件事件有多种解决方式,城市与城市之间的任务联动做的非常好,(尤其是在蜥蜴城和地下掩护城那里,重点夸夸)//相比于一代的严肃,二代的主角什么坏事都可以干,骂残疾,给别人带绿帽,甚至还可以拍h片== ,在干这些龌龊事的同时也不妨碍在各个城镇当正义的伙伴,解决各种麻烦和纠纷//新维加斯与其高度相似,两部辐射都玩过的人很难不觉得辐射新维加斯才是辐射2的精神续作
看完剧版辐射之后想起了还放在硬盘里的FO2,遂拿出来通关了,游戏的可玩性超出我的预期,尤其是打完NV的话来回顾一下老辐射,会感慨杯赛你是真的不干人事儿啊。乐观开朗积极向上的废土哲学(大嘘)讽刺阿美莉卡近现代历史(啊对)。扣分点主要是一些古早的难以适应的游戏机制和古早ai缺陷。
感谢黑岛工作室与参与汉化的英特卫成员们。异尘余生2相对于1代有着很大的进步,这里特指剧情上而不是沿用一代引擎做出来的画面上,主线周围环绕无数的支线让此作相较于前作充实了不少不说,用一个个好玩且致敬的台词表达了一种美国人的黑色幽默风格。一个事件有不同的解决方案,取决于你的认知与判断。然而不可避免的是本作拥有的bug问题让我在通关前属实是被恶心了一把,不过是小问题。邱生旺或说畜生王不愧是一代废土传奇,下场比一代放逐者好太多了,简直是人生赢家。下一次再见西部也许是新维加斯了。不论世界被轰炸成为了个稀巴烂样,今朝有可乐那么后头饿死无所谓,毕竟这个就是生活,只要地球不爆炸那么一切都还得继续不是吗。所以乐起来吧,乐出强大。这便是我对这帮废土上面npc生活的感想,也是这帮星条旗被撕裂后生活在这片土地上人们的一种生活哲学。
跨越20多年的时光,顶着别扭的操作,我依旧感受到了极致的美式黑色幽默——没有日本人的细腻与感伤,却有着美国人的乐观与豁达。整个辐射系列就是一部巨大的地狱笑话,以戏谑的方式解构了美国立国之本的所有价值观,美国梦、联邦政府、避难所科技通通背叛了美国人,整个所谓的美国精神都成了骗人的谎话。然而吊诡的是,废土上又重新长出了新的美国——新加州共和国,并以不可阻挡的态势重建旧世界。更为讽刺的是,新加州共和国即使走向腐败,农场主寡头逐渐控制政府,也不过只是旧美国的转世重生,而老美在黑暗政权这一方面显然缺乏想象力。毕竟这里是美利坚,美利坚的地板也许依旧是世界的天花板——这种戏谑与解构也许恰恰是属于新罗马的独一无二的余裕与从容。
230404 游戏难度简单战斗难度简易 奇莎 商店里的钱好少啊之前看攻略偷了十个蜥蜴皮一次只能卖一张要不就像我以前玩1时候以物换物 换治疗针啥的 不看攻略都不知道干啥去哪 日 任务找不到人 这找书任务不看攻略怎么知道在哪 而且不看攻略画面都看不出来在哪 这战斗太sb了敌人重伤就跑 然后我没子弹就跟着跑追不上他捅他 然后进城离他近就触发战斗 卧槽我才知道左shift是显示可交互物轮廓 230727最后口才102不能劝说小队 总统通行证变不了炮台模式啊