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透视
内涵之外——《ぼっち・ざ・ろっく!》
by
睦荥
2025-4-28 16:58
(+0)
译名双关也算不错,但也因此有人指责本作不够孤独。近期孤独摇滚的剧场版在内地上映了,闲来无事便去看了一趟,偏远地区真是一个人都没有,感觉整个电影院就我一个观众。距离当时补番也比较久远了,具体情节也忘了不少,完全看不出哪些是新情节啊。近几年乐队番真是成 ...
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波奇酱的摇滚
by
枫沚
2025-3-30 11:32
(+1)
作为一部少女乐队番,孤独摇滚无疑是成功的。番中轻松、充满乐趣的日常似乎与番名的孤独不沾边,事实也的确如此,波奇有爱她的家人,朋友,除了波奇的回忆,她很少独自一人。波奇渴望交到朋友,但她的性格并不是很容易交到朋友,于是她的内心逐渐封闭,筑起了心墙,跟我心危中前 ...
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【译文】日常的去向(其四):对生活的批评——《摇曳露营》《Super Cub》
by
shiraki
2025-3-24 15:55
(+0)
其一:室内空间的崩坏/从日常迈出的第一步[https://bgm.tv/blog/351674]其二:作为战场的日常[https://bgm.tv/blog/351736]其三:保卫学校的战斗[https://bgm.tv/blog/351838]有关《露营》的内容其实都在第一篇里了……这一篇主要是一个过渡,而重头戏在下一篇,会 ...
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【译文】日常的去向(其二):作为战场的日常——《孤独摇滚》
by
shiraki
2025-3-20 12:57
(+0)
其一[https://bgm.tv/blog/351674]-----作为战场的日常:《孤独摇滚》Noirse:看《孤独摇滚》的时候我发觉到,与其说在社交媒体上得到回应令人开心,不如说没有得到回应就维持不下去自己的精神,更加体现了一种现代式的严酷感。Tsumuji:我太能理解了。如果和《轻 ...
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【译文】日常的去向(其一):室内空间的崩坏、从日常迈出的一步
by
shiraki
2025-3-18 15:21
(+5)
原文地址:【座談会】日常のゆくえ──京アニ事件から『ぼっち・ざ・ろっく!』まで[https://worldend-critic.com/2023/07/15/nichijo-symposium/#index_id2]引言原文也有段引言部分,我就不翻译了,换成我的说明。这是日本的同人社团「早稲田大学負けヒロイン ...
(more)
第二季kita~!!
by
リョウ
2025-2-15 21:20
(+3)
看到第二季的放送决定就来庆祝了(⑅˃◡˂⑅)太好了耶
(more)
唯一不满意的地方
by
鎧塚希美
2025-1-8 18:42
(+3)
《孤独摇滚》是一部日常番,硬要找个主线的话,便是主角波奇酱逐渐克服社恐障碍,与朋友们开展乐队活动的故事了。我们观众见证了波奇酱从在陌生人前连话都说不出开始,组乐队、打工、帮助陌生人、在陌生人前演奏、参与集体活动……一步一个脚印的成长全程。记得看第7 ...
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关于少女乐队和社会性
by
金刚可怜
2024-12-12 10:01
(+2)
我在过去很长一段时间痴迷过翻staff访谈,痴迷到会在5ch/2ch上翻古早帖子的程度。而在看过的那么多访谈里有2个访谈令我印象深刻。第一篇是关弘美对子供向动画《小魔女doremi》的创作揭秘:当被问起为什么会创作出妹尾爱子这个单亲家庭的角色时,关这样回复到:单亲 ...
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现在火的少女乐队作品和我想象的偏差很大
by
金刚可怜
2024-12-2 10:41
(+13)
我在去年说过少女乐队会成为全人类的浪漫,是基于没有喝茶情节的K-ON来畅想的。当前市面上我体验到的少女乐队作品。1.校园社团系的K-ON,13年看的。那个时候还流行天然呆的女主人公,主角组都是天才,随便练习就能得到回报,明明是强国源泉但后面很长一段时间没有出现 ...
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孤独摇滚同人打字游戏:山田凉上山
by
Sam Toki
2024-10-21 16:01
(+2)
简介「山田凉上山」是一款「孤独摇滚!」同人打字训练游戏。屑凉被讨债的波奇酱追上山,开始无尽的逃亡。特色本游戏相比其他打字游戏具备以下特色:· 结合了「登山」与「横板卷轴游戏」的元素。文字显示在斜坡上,且坡度会变化。这降低了可读性,从而增强了 ...
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