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Neon White游戏

  • 中文名:霓虹白客
  • 发行:Annapurna Interactive
    • 平台:
    • Xbox Series X/SXbox OnePS5PS4PCNintendo Switch
  • 游戏类型:Platformer
  • 游玩人数:1
  • 发行日期:2022-06-16
  • 售价:$24.99
  • 开发:Ben Esposito
  • 官方网站:neonwhite.rip/

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谁玩这部游戏?

/77人想玩 /111人玩过 /17人在玩 /10人搁置 /9人抛弃
Neon White 是一款快若闪电的第一人称动作游戏,你在游戏中的使命是消灭天堂里的恶魔。你将化身为来自地狱的刺客 White,与其他屠魔者争夺永居天堂的一线机会。其他刺客看起来都有点眼熟,但是...他们是否都是你前世所熟识的人?

• 你将化身为来自地狱的刺客 Neon White,与其他屠魔者争夺获得救赎的一线机会。
• 收集“灵魂卡”来攻击敌人,或者消耗卡牌以获得独特的能力。
• 巧妙地组合卡牌以发现致胜捷径,不断打破通关记录。
• 了解其他刺客,揭开天堂的秘密...他们是否都是你前世所熟识的人?
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评论

讨论版

吐槽箱

工作日不上班 玩过@ 2025-4-9 09:18

蘸豆,爽!没有完形填空的话一定更好玩

yiren 玩过@ 2025-1-22 21:07

战斗,爽!本作的战斗体验和幽灵行者极其相似,虽然两者的玩法机制构成不太一样,但最后又变成了简单的——战斗,爽!所以如果喜欢两者其中之一,我强烈推荐另一个,有关幽灵行者往期我也写过评测,可以一看。当然,肯定也是用键鼠玩才会有最佳体验。霓虹白客的核心玩法也是高速跑酷速通,但是游戏本身由一个个小关卡组成,短的关卡十几二十秒,长的也就只有几分钟,通关时间作为指标。相比于幽灵行者,霓虹白客的关卡时间很短,拆分成了许多个,在容错上也不同于幽灵行者的激情互秒,本作是有血条的,在BOSS战里甚至还能回血,难度上相对较低。本作的跑酷玩法掺杂了卡牌元素,但卡牌又不同于“卡牌”,霓虹白客的关卡设计本身基本上还是定死的。在游戏的关卡里,玩家需要击杀所有恶魔,在抵达终点后计时停止,根据通关时长评级。因为恶魔设计位置的关系,本作的跑酷路径基本上是定死的,而且

NeKo 玩过@ 2025-1-16 20:07

非常過癮 全成就有點難 不過一直挑戰自己的速通極限還挺上癮的

非実在自闭哥 玩过@ 2025-1-2 15:18

12h通关,全白金,全礼物。支线和双结局也都玩了。首页的冲刺懒得玩了。基本是个跑酷游戏,主角像是从死神里面出来的。剧情高血压,只有英文配音也没什么意思。bgm太单调了是减分项目。跑酷还是有些单调,流程要是减半就好了。有些地方建模偷懒,看起来能踩实际上不行。看在有些创新性的份上还是7分吧。

小鸭鸭 玩过@ 2024-12-14 02:53

优秀的跑酷游戏,邪道速通不得不品。

请随意修改 玩过@ 2024-10-5 13:12

先给个八分,等量力打一波红牌再考虑要不要上九。竞速游戏千千万,这游戏可能是最考究的那一批了,唯二的问题可能是这个剧情实在是弱智到了一定程度,以及完全面向于优化竞速体验的操作调校,可能会让初上手的人觉得这游戏手感很反直觉或过于简朴。

Recall 玩过@ 2024-9-20 00:39

爽快感十足的跑酷游戏。利用错落有致的关卡设计,引导玩家完成行云流水的操作,并更进一步发掘关卡的隐藏路径,在充分利用资源的基础上完成”邪道速通“。关卡利用弱引导完成对于机制细节的解释说明,颇有一丝解谜游戏的味道。然而,所谓一鼓作气二而衰三而竭,爽快的短节奏操作在多次冲击高分的过程中逐渐转化为垃圾时间,成就感中夹杂着空虚感。加之剧情无趣,没完全打完。

無頭 玩过@ 2024-9-8 22:33

跑酷玩法设计好强

名片已改 玩过@ 2024-8-25 01:44

几近极致的玩法独特性,关卡设计出彩。手柄适配优秀。

朝椛Mxun 玩过@ 2024-8-1 17:06

pgp白嫖,全金牌全收集全支线12h。美术风格很喜欢,有种镜之边缘的感觉,好喜欢这种水天相接的感觉。bgm很带感加上关卡设计不错,难度恰到好处玩起来很爽。我打真结局就为了这经典给坏人洗白的剧情?绿批能不能赶紧似啊

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