风来之国
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Shovel Knight
ファイアーエムブレム エンゲージ
XCOM 2
ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~
二周目真结局通关,剧情不能细想,但好在能把故事讲明白,战斗也算有趣
困难难度相比普通仅有粗暴的倍率数值区别,后面打得实在是有点累了。不过每关的关卡设计都挺不错的。
王子施舍是点睛之笔。
//(我怎么收拾出来一盒没开封的卡带? 八方2打完HD2D续坑(欸不对我LAL还没玩 ;)
剧情也太弱智了,一个个贵族都死的无比随意毫无逻辑,你哪怕统一安排成刺客暗杀都好点。另外就是选择支多了之后后期剧情很难兼顾。比如我第三章选择去教国并进行了探索,然后第九章选择送盐,在第十章众人再次到教国的时候却都表现的像是第一次来教国,这个剧本明显是基于第三章选择去公国而写的
作为战棋类游戏三角战略无疑是优秀的。剧情比较王道部出彩但好歹是平稳落地了。
玩法还是不错的,就是剧情实在有点难崩啊
挺上头的,玩的PC版爆肝两天
完美符合我喜好的系统,不过剧情发展不是很喜欢
养成自由度太低,剧情自由度很高,但你这剧情也不好看啊。比起这部还是风花雪月更适合我