以传统的轮回系sf来看不能说有多创新或者高明,但是大方向上的自洽还是能把握得住,在各个章节的故事性进展上下了功夫,观感不错。除了有一段涉及因果律的剧情有明显漏洞之外,其他基于设定的发散大体都还说得过去,最后破局时的手段也是情理之中的经典款。另外我不是很喜欢作者全程小心翼翼地给两个女主的天平上来回加砝码保持平衡,最后再把其中一个毫不留情的锤死的态度。甚至为此加戏加到难以维持正常的行文逻辑,搞得连我这个对感情戏不太敏感的玩家都能发觉不对劲就太刻意了。真没这个必要纠结人物一定要发挥差不多分量的作用,不喜欢不写就好了。
6+1-1,整体的设计与诡计还算不错,反转虽然不难猜却也合情合理,总体6,te走的青梅he个人喜爱偏心加1分,但整个游戏节奏稀烂,各种地方反复来,体验十分之差,混账!谁教你这么写轮回的(),扣1分//总评:作为国产科a题材来说写的十分不错了,轮回方式各种设计确实是有功底的,只不过本作除了青梅,其他各人物塑造实在是太难蚌了,男主整就是个低配版夏彦(RD男主之一),蠢加上急躁,但关键时候又不含糊,灵光一现的转变毫无铺垫。女主就更招笑了,前面轮回就是一个npc,后面感情戏也十分无语,还好te是走的青梅。最后te也是致敬传奇剧本家打越钢太郎,欺骗世界这个梗和科a是过不去了属于是
青梅很不错,不如说有点太完美了,写的像半身了都。TE的解题方式稍欠些打磨,同样欺骗自我欺骗世界,还是石头门高了不少,本作的处理有点唯心了。不过整体来看本作的质量还不错,伏笔和悬疑设置过关,可谓是精良小品