本身质量只能说还行,比博德之门3无聊,整部游戏最有意思的地方可能就是ea的logo了。明明质量效应还挺有意思的。有更好的选择所以本作还是不建议游玩了。剧本一股权力的游戏味。原本作为铺垫的第一作却成为ip口碑最好的一作。后续作品吃书制作稀烂注水lgbt。
90/100 史诗感拉满的一部游戏,主线里的梦境迷宫,上雪山屠龙拿骨灰,下矮人城找虚空神砧帮忙选举国王,不过后面就有点拉稀了,特别是大战最后大恶魔竟然也是条龙,没啥意思。。//就队友好感度系统和营地玩法来说,拉瑞安属于是完全借鉴了(体验上来说都像低配的博德之门3),除了几个队友的塑造是要好于bd3的,Morrigan和Leliana塑造的都很有魅力!//最想吐槽的的就只有战斗了,每段剧情里都给你塞一个大迷宫,走几步就给你堆一堆怪冲你脸,而且基本从头打到尾就那几种怪物,说实话很烦。。几个dlc也是乏善可陈,只有找Morrigan和守要塞有玩的必要//从现在龙腾世纪新作的失败来看,为何生软不像别的开发商那样重置老作品?重置一下起源不比你那lgbt新作香一百倍么
战斗系统很微妙,剧本和角色塑造堪称完美,我喜欢,本人的2023玩过的最佳RPG,还有谁在打sexy zevran的tag,又是谁打了galgame,笑死了,但是你说得对
顶着大量闪退,芝麻粒大小的字幕,男精灵法师通关了。给我留下不错印象的是队友和若干npc的角色塑造,这种东西不会过时。我不奢望这个能高规格重制,但最好和质量效应一样出个传奇版,把运行问题,ui问题都修复一下。如果能找到一些办法克服这些问题,这游戏今天也能玩。