Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Bangumi 番组计划
登录注册

Pathfinder: Wrath of the Righteous游戏

  • 地上人国

    2025-5-4 12:10

    体量巨大之作,全回合制一周目近250h。在全部DND 类crpg游戏里目前最完整的职业和技能设定(甚至于后面堆怪严重时升级排法术反而最有体验感)。同时我很喜欢但在其他作品中少有的战地团战得到了满足,保卫钢铁雄心酒馆的好玩程度堪比BG3最后才端出来的几道大菜,但其后大多战斗都没再那么惊艳。这逐渐暴露开本作最大缺点即打磨还太粗糙。人物战斗站位卡在一起堆人严重,观感和手感上都很不友好。其次建模不错但局限于贴图,地形穿越无非线性鉴定和通道。虽然拿BG3的交互程度要求有点过分,但打过就很难回得去了。至于游戏体系上,未命中略有槽点,而圣教军?不成神也罢。总而言之,优缺点都很明显的佳作。个人体验BG3(有一点互补,不敢想猫头鹰和拉瑞安合作一下有多美)>正义之怒>永恒之柱2。
  • 如意岛

    2025-4-21 21:49

  • komeiji

    2025-4-21 13:42

  • Ma51aaa

    2025-4-16 21:15

    圣教军删了评分能更高
  • 愉悦的昔日

    2025-4-15 21:09

    缺点较多,像非常庞大的文本量但是字很小,解密非常痛苦,时不时因为没有打过关键boss或者流程错误死挡
  • Kirinn

    2025-4-14 21:27

  • 蓝蓝

    2025-4-7 22:18

  • 木鱼

    2025-3-27 18:21

  • 星野真奏

    2025-3-23 17:04

    游戏很垃圾,全是负反馈......解密堪比探案,圣教军系统极其垃圾,休息还会有腐化,总之各种限制,难度也很高。你说为什么我喜欢玩,因为剧本写得好,再加上...可能我是m
  • 我是翔子厨

    2025-3-23 13:05

    如果是拉瑞安crpg入坑的,那么不建议玩这种。这是传统crpg类型,很吃人群,比较坑的是它那个命中率判定,剧情里废话又有点多。或许本身这种类型是小众的,只不过拉瑞安式crpg给了它另一种活法
  • Oxalate Mercuric

    2025-3-17 02:01

    隔壁没有画风全是bug,这边没有画风全是数值
  • minami

    2025-3-9 21:47

  • Arinoz

    2025-3-5 00:45

  • Weakness

    2025-2-2 20:28

  • zero晨君

    2025-1-18 03:44

  • aoaoaoao

    2025-1-5 15:23

  • Rance

    2024-12-30 08:18

Pathfinder: Wrath of the Righteous
© 2008-2025 Bangumi (a.k.a.Chobits), some rights reserved | r545
注册时我很沉默

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp