2025-5-4 12:10
体量巨大之作,全回合制一周目近250h。在全部DND 类crpg游戏里目前最完整的职业和技能设定(甚至于后面堆怪严重时升级排法术反而最有体验感)。同时我很喜欢但在其他作品中少有的战地团战得到了满足,保卫钢铁雄心酒馆的好玩程度堪比BG3最后才端出来的几道大菜,但其后大多战斗都没再那么惊艳。这逐渐暴露开本作最大缺点即打磨还太粗糙。人物战斗站位卡在一起堆人严重,观感和手感上都很不友好。其次建模不错但局限于贴图,地形穿越无非线性鉴定和通道。虽然拿BG3的交互程度要求有点过分,但打过就很难回得去了。至于游戏体系上,未命中略有槽点,而圣教军?不成神也罢。总而言之,优缺点都很明显的佳作。个人体验BG3(有一点互补,不敢想猫头鹰和拉瑞安合作一下有多美)>正义之怒>永恒之柱2。2025-4-21 21:49
2025-4-21 13:42
2025-4-16 21:15
圣教军删了评分能更高2025-4-15 21:09
缺点较多,像非常庞大的文本量但是字很小,解密非常痛苦,时不时因为没有打过关键boss或者流程错误死挡2025-4-14 21:27
2025-4-12 14:15
2025-4-7 22:18
2025-3-27 18:21
2025-3-23 17:04
游戏很垃圾,全是负反馈......解密堪比探案,圣教军系统极其垃圾,休息还会有腐化,总之各种限制,难度也很高。你说为什么我喜欢玩,因为剧本写得好,再加上...可能我是m2025-3-23 13:05
如果是拉瑞安crpg入坑的,那么不建议玩这种。这是传统crpg类型,很吃人群,比较坑的是它那个命中率判定,剧情里废话又有点多。或许本身这种类型是小众的,只不过拉瑞安式crpg给了它另一种活法2025-3-17 02:01
隔壁没有画风全是bug,这边没有画风全是数值2025-3-9 21:47
2025-3-8 05:51
2025-3-5 00:45
2025-2-25 19:40
2025-2-2 20:28
2025-1-18 03:44
2025-1-5 15:23
2024-12-30 08:18