作画叙事比较宏大,比较少年向,不过将男主表现得过于儿戏,生死存亡在表现上也只是游戏般的数值变化。个人对能力数值、技能变化什么的并不感冒,对其中大量的数值、技能的描写都一略而过了。果然游戏自己玩和云玩是两码事
还不错的一部。设定有些意思,一直有谜团伏笔吸引你,但各方面都经不起推敲。战力叠盒子通货膨胀的速度有些快,每一次膨胀都会让前面有些儿戏,仿佛不是一部作品。我以为漫画进度快完结了,才发现原作不仅还没完结,漫画70话进度大概到原作1/3,现在我对数值已经有些脱敏了,我都不敢想这后面还要咋膨胀了。感情线是很次要的元素,几乎没有表现,只有极个别吃醋害羞的画面让你知道有。
也就开局的身份算地狱模式吧从男主的能力来看的话就是无双模式了虽然就目前的世界形势来看世界难度估计也是地狱模式不过玩了这么多极难游戏的玩家男主应该也能通关吧,对面魔王军能用人海战术作为能有口胡印卡般开挂能力也能用人海战术来对抗的玩家男主确实是能带来希望的关键。重度玩家原始的召唤士组建颓废玩家小队和憨傻怪力呆萌青梅剑圣、青梅基友战斧前卫、约定守护的魔导士、财迷无口治愈贤者、操纵精灵的elf公主、elf护卫弓箭手、高达驾驶员黑皮矮人一起在这个地狱难度的网游异世界为打倒魔王通关而不断努力成长冒险的故事。这转职成上位职业给我一种火纹的感觉,魔王目标是神界而人界只是作为干扰上面的要素看来世界观还挺大,不过魔王勇者都是五星勇者却连干部上位魔神都打不赢看来魔王是找到了更改模式的方法吧勇者也升职成六星英雄王了估计找到更换模式的方法是目前扭转局势的关键。
后面看不下去了,不怎么爽。画风挺不错的,很精致,这个脸还是挺有辨识度的。开头确实挺难看下去的,不是我预期中的那种展开,但又没什么新意,也不吸引人。里面的一些情节也经不起推敲。而且作品中特别引入地狱模式这个要素他也没去着重表现没有展开来讲,加之跟召唤师这个职业的种种便利的技能相对比下,这个要素反而被淡化了,当然这也跟作品整体氛围偏向轻松愉快有关吧~要想突出地狱模式的话我觉得不应该只是升级变慢与缺少追加技能(这个我感觉更像终极技能),可以在剧情上在营造些苦大仇深的矛盾,及其再在人物设定上设计些关键的缺陷。