开服就玩了现终止。也许是有原作加成吧初上手还挺喜欢游戏里的校园生活的,上课(小游戏)也很积极,大概更多时候都是在用动起来的画面和自己的想象作比对,但不出所料很快就腻味了。严格一点说游戏机制和背景设定的结合这点做的很差。战斗系统算是经过包装的常规卡牌游戏,加入了一些需要根据实时动画判定的即时动作性,从休闲玩家角度看战术构筑和操作设计都不差,牌组搭配和实战都挺有趣的。
卡片方面其實還行。票券送得很多,玩兩周,只剩4張沒蒐集到。且戰術方面還算有幾種平民又強的流派,普通打架不易輸。(妙麗拘束+煙火、貝拉小怪食死人、海格三書)就是玩著玩著,重複作業感也會重起來,還有劇情不太有趣,有點可惜。
还行,设定基本上都挺还原的。第一次玩卡牌游戏,初玩的时候一脸懵,花挺久熟悉这个游戏的模式。感觉一直在打架,除了舞会和球赛,其他的都是。舞会说是用来社交,其实人人都是工具人。不是说不好,就是……地图小,能探索的地方少,明明有那么大的城堡,却都是摆设。
玩是肯定玩不起的。游戏里面的一些点子算是给未来的hp同人文开创了一条胡思乱想的道路,或许有一天能看到以奇洛教授为主视角观察这群可以直接进燃烧军团当恶魔术士的怪东西的搞笑文?
2021.9.9-9.13今年网易的重点产品。主要玩法是“巫师决斗”的卡牌PVP模式,其他设计都为这个主要玩法服务,不仅要组卡也要考虑走位,策略性更强,卡组更迭的速度较合理,虽然新生人均杀人咒语很离谱但问题不大。好好运营应该可以有稳定的成绩。
下午回家清了下日常玩法,結果一抬頭天都黑了...只能說不愧是豬廠,好東西全部塞進648、玩法瑣碎但反饋又很小,暫且沒搞明白是我在玩遊戲還是遊戲在玩我,但我的楚留香ptsd又回來了 // 社交game,美術進了好球區,希望捏臉多點款式可以選。出門在世界留言板上溜達一分鐘都能遇到九個眼鏡仔,採訪了一下和我組宿舍的其他三個眼鏡仔玩家,Q:「為什麼要讓角色戴眼鏡?」A:「喔因為沒有其他配飾可以選」