入坑玩起来感觉太累了,剧情节奏过于快,短时间内出现大量角色和设定,界面太乱了,看起来心累。最不能接受的一点是读条,开箱子和传送都要读条,意义何在?浪费玩家时间吗?不过画面很美,玩累了欣赏欣赏角色和风景也挺好,优化也不错,3070全拉满也能60帧以上畅玩。一些细节上做的也不错,比如京都酒店那里,椅子能做,马桶能用,水龙头能放水,甚至还能沐浴,照镜子
从“赛博朋克城”镜都到“修仙国风”九域,真的还蛮值得一玩的。3.0九域开始全勤全图鉴,进4.0格网后开始疲了找不到继续下去的动力了。冷静细想不难发觉这游戏本身各方面都相当隔靴搔痒的,但也正因如此当断则断时也没那么困难。
听说在日本很火。玩了前面几个版本真的很难熬,玩家每次提起都说目前版本很好玩。如果一个一段时间不玩的人或者萌新,想跟上当前版本,要品之前版本搞的如雪一样的设计,而且要跟上数值,不能有一点怠慢。还有,剧情建模等方面实在没有一个拿得出手的点。不过,如果喜欢二次元MMO,可以尝试体验一下
鸟山明老师去世后,我莫名其妙想做些无聊事打发时间。比如晚上顶着寒风出门散步,再比如在PS5上玩这个。只能说完美世界做什么游戏都是他们那个辣鸡MMO网游,幻塔从界面UI到场景美术到操作到剧情衔接到建模是全方位的糙和乱,假装二次元赛道又要整古风也不赛博朋克,不伦不类。也就女主的外貌能看。实在玩不下去删了,比起来崩坏星穹铁道2.0的剧情问题都不是问题。
跑图很舒服,不过得抽雷姆,3.0新地图这傻逼高低差真是有病,战斗上全程在10级压根没有任何体验了,又不敢升级,其实大世界等级这设置难说究竟好不好了。剧情平淡如水。最大失败还是开服和数值设计吧……如果开服没那么崩,数值没那么膨胀其实还不错,还是推荐玩一下试试
mmo还是爪吧,打本体验全靠运气,纯单机打不过小怪毫不夸张,最难受的还是这剧情动不动就卡俩天卡一周,而且也不像传统二游卖人设,这个人剧情实在难以恭维,也许只是建模典的难以接受吧,从骨架方面就输了,二次元不搞萌萌人真是太伤风败俗了
到后面就挺好玩的,这个1.0和当初ff14的1.0处境相似,但是ff14通过一系列精心设计处理成功让自己落下帷幕开启全新优秀的2.0时代,你没有学到这一点,依旧保留着1.0那糟糕的游玩体验,就这还想干死隔壁劝你洗洗睡//好吧,隔壁自己给自己挖坟了,你只要保持着努力求进的态度的话还是能活的很滋润的
玩了20h,主线全通,要素很多显得冗杂,搞得不是很像MMO。数值膨胀很明显,新角色可以轻松打过老boss,整体很粗糙,bug还有glitch不少。优点是抽角色挺便宜的。