玩了五賽季 高不成低不就 典藏姜維曹操要說能玩是能玩 但每個陣容總是缺那麼一點點 每個新賽季都會出新武將和戰法 而自己的東西沒有跟上太多 自己的陣容變化太少 有走遠了的感覺 除非跟着課金 不然這個遊戲的毒卡池太難歪到了 還是給自己一個體面退場吧 最後 這遊戲最大的敵人還是自己人 地奴 還有山頭文化 S1不到一半時間就統一了 餘下時間有心人去集結自己的山頭 S2開服分開三家各自開始 可以說是未戰先敗
唯一值得称道的是光荣立绘。无论是技能还是玩法照搬现存竞品,也推不出像样的活动//本质是传奇页游,新服、鬼服、合服的远古圈钱操作,包括代言人的选择,也可以看得出这个游戏针对的目标人群是什么//总之,很难讲这算一个以休闲体验和乐趣为主的手游,玩的是拉帮结派的真实,开发者的吃相也同样真实//和梦幻西游这类属于同一赛道
2021.3.19-3.22抽卡加传统三国志策略玩法的集合体,唯一的付费点抽卡得到的武将养成,连日常活动都很少,同时简化策略设计避免过多引导。游戏里只有一个号是打不了天下的,设计上大幅提升攻城难度突出同盟社交,以及90天的全图势力重置。体验了一下大概是这样吧……而且游戏在攻城略地的美术特效表现上下了功夫,有多少人能够拒绝和同盟兄弟建立一方霸业呢?策划真的吃透了这群玩家。