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谁玩这部游戏?

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这款循环解谜游戏在箱子套着箱子套着箱子套着箱子,让人不禁绞尽脑汁。学会利用无穷性来探索这个深邃奇妙的系统吧。
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评论

讨论版

吐槽箱

asahui 玩过@ 2025-4-12 07:52

2024年3月玩了310关剩两个成就,卡挑战关就放下了,2025-4-11全关卡364全成就,共用时32小时。要理解递归首先要理解递归。嘛其实人脑是想像不了这么多的,只能不断的推推试试,诶,成了。

Kazari 在玩@ 2025-3-19 17:39

暂时先慢慢玩,感觉短时间内是无法全通了,游戏创意简直太棒了

A7M1 玩过@ 2025-3-15 09:27

31h白金,截至目前我所接触的类推箱中体验最完美的一款。难度处于中下,全程查攻略四次。基于递归和无穷的各种谜题乍一看又高深又酷炫,但由于关卡中往往存在很乍眼的凹凸之类的可利用要素,使得玩家很容易找到思路,因此难度不够可以说是制作者的仁慈而绝非谜题水平不够。最可贵的就是全程都能保持新鲜感,18个基础章节几乎每一章都在推出新机制,且难度循序渐进非常友好。其它的音乐、动画效果之类的要素也很精致。非要说有什么缺点,也就是习题集类游戏本身呈现方式上的枯燥了。

纸歪线 玩过@ 2025-2-27 16:31

游戏机制是精髓所在。不是说初始创意,而是每个关卡解法的所以然。

春茶 玩过@ 2025-2-17 22:26

画面表现较Recursed更好,但谜题水准还有提升空间,对于Recursed的减法效仿。系统完善,Recursed没有回退键太反人类了。

Tavern 玩过@ 2024-12-27 16:54

无限,递归,悖论......二流的puzzle game贩卖谜题,而一流的puzzle game能颠覆人看待世界的视角。

NordLandeW 玩过@ 2024-12-10 21:08

简单推了一遍主线,非常友好的难度,以展示点子为主 || 我原本就对游戏将如何处理悖论十分好奇,而最终的无限三章对游戏内涉及的无限与悖论做出了非常有趣的诠释,这让整个游戏呈现的印象不再仅仅只局限于递归、变换与逻辑的机制解谜游戏——个人非常喜欢这一部分,只是作为压轴因此呈现的有点晚了,以及这部分又是玩得正爽忽然就结束了w || 毕竟已经把选关的部分如此展现了,原本还是挺希望或许像sausage一样让终局来得更有趣一些,也算是小小的遗憾吧 || 更深的机制挖掘应该集中在支线关卡内,支线推进中...

空织 玩过@ 2024-12-8 10:50

玩得头晕,不是因为烧脑,而是因为游戏过于频繁地推拉镜头,很讨厌啊,不过游戏本身还是挺好的,难度不高,更注重创意和机制。

追番的孤行 玩过@ 2024-11-21 17:13

好玩有意思

Owl Hotaru 玩过@ 2024-10-29 10:56

设计优秀,游玩很舒服,不过没有很多其他方面的优点就是了。

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