接触到的瞬间就能认知到本作在当时是多么强悍。但是不知是steam的移植原因还是什么,玩起来相当的疲惫……二级三级菜单过多,引导较为薄弱,查看武器详情竟然还要多点一下右键……
7.5(看在MOD份上加0.5分)BUG之门。法师干扰手段多,防护能力过强,输出手段少(并且群体输出大都会伤及队友),这几点不太喜欢。(另外,黑暗精灵城伪装成黑暗精灵后,除黑暗精灵外其余的几乎都知道主角是卧底,实在是离谱。)一周目不懂得利用投影,二周目玩过术士之后有所改观。且不论原版中的BUG,整体来说原版敌人太水,有些设定也不喜欢,个人更喜欢配合MOD来玩(例如SCS、巅峰mod、队友MOD)。这种“半即时制”战斗不虐手残,体验不错,但法师过于强大了,战斗系统问题蛮多的。最喜欢第一周目时拯救德阿尼斯堡和屠龙。队友mod喜欢菲德和龙女希娜
soa和tob的结局都有点草草收尾了,soa里的精灵法师当贯彻整个游戏的最大boss实在有点魄力不足,tob里又一堆流水账下来就上巴尔王座成神了。进入tob以后角色几乎没有提升,boss又不吃时停和误导术,疯狂难度在soa里能单刷在tob里都过不了剧情,只能说在soa进高精城前都是神作水平
终于打完第七章了,累瘫…… 如果不是博得3发售,我可能不会打起精神把它啃下来(虽然实际游玩体验还算不错 诚意大惊喜多量足)。感想:小艾黎真可爱 半即时制真累 以及博得3可以启动了。