美术很不错,除此之外emm 给个及格分吧
???
与回合制这种重脑力轻操作相矛盾的讨厌的qte系统(不用还要卡关),以及不如一些优质butter的角色养成、路径奖励、剧情等等。美术还行,玩法烂完了。
总是想玩却总也提不起劲头的游戏,游戏体验很像当年GBA上的光之太阳,各种方面都很复古。但剧情确实过于幼稚,处在弃坑边缘的游戏。
前作里面的一个地图直接单拿出来做了个游戏 等游戏发售了过来补标/烂....剧情在搞笑的,战斗系统也就那么简单的东西
上古像素画风确实讨喜,而且剧情无聊,回合制操作一般,qte繁多,而且战斗不能逃跑,那我还是逃跑吧。
别惦记你这破qte了 更新后还把弱点遮了不给看 我tm黑人问号
各种设计都非常浅显,轮盘桌相较于昆特(昆特的系统丰富,甚至早有独立成章的潜能)、谜题的单纯浅白等等,不谈。重要的事忘了谈,为何开篇还要大张旗鼓的提什么至日之子,什么天命呢?真结局,那个男人归来的时候,仿佛从未离别一般,他的归来也就不能承担什么,而如创作表现的那样,回来打工解锁结局而已,此刻便葬送了一切,葬送了死亡。创作仍未忘记祂的天命,乃至从未忆起死亡/遗忘。
复古JRPG,开头还不错,有马里奥路易吉RPG的感觉,中期开始重复感很强,剧情也是平淡如水,中途弃。
剧情俗套无聊不如风来之国,美术不如风来之国。完全没有一点独立游戏精神,拿到业界这么多赞誉完全是一种对独立游戏的羞辱