进度实在是太慢了,贸易船阶段是真的离谱,还得一直守着去观测天空获取星图。
数值设计可圈可点的建造类idle,轻策略,重长线规划
用时间作为燃料的游戏。如果人生真的那么有那么多时间的话,可以试试。
真正的微机课必备 愉快地浪费了一些生命 // bangumi真的什么都有条目…
挂机摸鱼还是挺有意思
F12
打到全局200生产了,还是受不了了,差不多该抛了。火箭学以后的发展过于缓慢,就算loop了也只能有一点点微弱的提速,因为领导力和燃烧领导力的限速卡死加上卡文化卡星图卡钢,速度再快每次loop还是硬要花掉那么多时间的,重复的劳动量实在太大了,无法想象这个速度要怎么熬到古神文明,我放弃了。不过这个系统是真的很庞大,大概是我见过最机制复杂的放置类游戏了。
系统有够庞大,你们根本不是可爱的小猫咪哒。当然最终也*只是*挂机放置游戏