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Humankind游戏

死宅A 玩过@ 2025-2-24 12:16

不喜欢这种分数系统很影响代入感。比如征服的回报应该是领土,建设的回报应该是产能,但用超然的系统给评分给星星表扬你的操作就让人感觉仿佛是在打比赛旁边还坐着评委打分。在游戏终局做总结没问题但是放在游戏进程里就很怪。

NullPointerExecption 玩过@ 2025-2-15 17:07

epic白嫖的游戏,文明一直玩不明白。比起文明,人类这款游戏简化了操作流程,把游戏进度和各种小任务绑定起来,玩起来目的性更强,也更简单了,战斗做的很用心,可以调集战斗区域内的所有友军参战,并且有地形和视野限制。并且自带了教程,很容易上手,基本上玩一把就会了

未公开偶读 玩过@ 2025-2-13 13:50

文明六代餐。玩腻了过来解解闷。可以看出有在优化文明6的各种问题,但实际呈现效果反而更差了,代入感很低

koanno 玩过@ 2025-2-10 20:57

对于战棋类玩法来说过于繁琐了

singjgao 抛弃@ 2025-2-8 14:23

不行,华而不实的 UI,玩起来真是恼人。

trcsk 玩过@ 2024-12-20 01:40

85分,个人迄今累计游玩时间大于350小时。全面对标文明系列的4X游戏,刚出的时候火过一阵子,可惜很快过气。从玩法来说和文明系列区别还不小,反倒是更接近开发商的另一款4X《无尽帝国》。

Tascota 玩过@ 2024-7-14 20:08

看得出来在试着把各种文明做的不好的地方都做好,结果最后还不如文明。战斗玩法融了战棋,但单位一多就繁琐又麻烦,种田玩法上数值平衡奇差无比,铺区域靠相邻加成更几乎无需规划,机械重复性极高。至于代入感,游戏最开始的几回合新石器时代反而是最高的。

老悠 玩过@ 2024-7-6 21:05

20240706:10.5小时玩了一把,科技太空全达成,图长也基本是了,只剩下几个附庸。类似文明的4x游戏,显然还是差文明一筹的。亮点是在不同的历史时期可以选择不同的文明,本以为可以组成文明奇美拉,其实同质化还是有些高的,特别是后期,基本就过个diy瘾,虽说文明国家王朝游戏界不大分,混起来算是常见错误了,但后面的加勒比海盗是什么鬼?后期显著的无聊,粮食老是不够吃,安定度也老是不够,再加个经济区域这仨基本无限铺,叛军也是无限爆。本作还有个特色就是能合城,竟然能满足精细化建城和满图铺城两个需求,后期区域连在一块城接城还是蛮舒服的。后期还有个问题就是各种白左小剧本挺烦人的,宗教后期都无神论了也基本没有,还有个情报系统我后面搞卫星开了全图也很鸡肋,贸易系统碰都没碰想必也不重要。奇观数量也是不足。

失落银玷污金 玩过@ 2023-11-9 11:11

理念很不错

kanami 玩过@ 2023-10-12 14:08

这游戏感觉可以盖棺定论了

orz 玩过@ 2023-4-8 20:44

创意很好,数值乱七八糟

是平先生没错了 玩过@ 2023-1-29 16:59

文明老矣,尚能饭否?

priscilla 玩过@ 2022-10-1 23:11

有新意的地方不少,但没有那么耐玩,看似不同时代可选不同文明很有趣,实则强度相差甚远。埃及-高棉-莫卧儿这一套太无脑

Zvezda 玩过@ 2022-5-20 12:23

感觉更像是打了个mod的文明

Lain Z 玩过@ 2022-4-20 08:21

配乐巨好听。

Lucius Chthollius Aeneae 玩过@ 2022-3-31 03:11

完整度不是很高,相比同行文明系列还是有很大差距。唯一值得说道的恐怕只有美工表现了。

潮汐听雨 玩过@ 2021-12-11 11:28

比文明更像桌游,根据各种行为加分、依照分数胜利的模式基本照搬德式重策桌游,但桌游化带来的是PVE体验的重复性。每个时代选文明特性看上去很丰富,但实际由于很多文明可以形成联动,每类玩法基本只有一两个最优解,种田前中期选农业/工业文明,后期选科技爆发;征服前期选工业/农业文明,中期直接匈奴蒙古骑脸,这导致通完人类难度几次后基本就没什么动力再打了。但整体来说比TTA游戏版好玩,画面、细节也比文明6好。

kita 玩过@ 2021-11-3 13:25

战斗比较有特色,平衡性很差,完整过两三次之后就有点提不起劲了

Miserere 玩过@ 2021-10-30 20:03

机制失衡太严重了,玩法思路跟Endless Legend很像(前作的UI都直接拿来用了嗷),问题也几乎是一个模子刻出来的

东非大裂谷 在玩@ 2021-10-2 14:44

刚出了mac beta版就被某人口大国下架,笑嘻了。一款半成品的4x游戏摇身一变,在铁拳之下完成升华,赢麻了好吧

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