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2022-7-19 10:15
越发觉得整个作品的核心动机是“听舅舅讲过去的故事”,故事是零散、饱含细碎而微妙的幸福、却最终以遗憾收束的。即使有的回忆结尾并不遗憾(如发动大招打败敌人),故事也会用幽默手段对情绪进行隐晦压抑(舅舅将自己的能力错误归因为SEGA游戏);再加上舅舅对SEGA游戏极致的笃信与热爱,与异世界人沟通时的认知错位,一切的欲望只是能够继续活下去,是一个十分典型的喜剧设置。非常喜欢时间线跳跃的衔接。2022-7-9 09:35