作品质量很高 叙述方式采用了分段叙述 UI很像灯泡一样 每个灯泡都是故事的角度之一 打那个应该是都没关系的 不会影响剧情衔接 但特殊选项会影响结局走向 (注意选择和存档)我因为没存档直接选从打了两回 而且这游戏不能跳过 本作文笔也很下功夫 主要体现在场景形容上 日常偏多 CG作画和音乐演出都能给个高分 尽管存在却被否定的存在 也许是在那里重叠了自己的境遇,也许是预感到了就这样谁都没注意到就消失的自己。但是我在这里,被包围着 有人看着自己,正因如此才支撑着我,让我存在,无论多么细的线,也不会被切断。
三个主要路线通关,氛围不错,从平淡的日常又隐隐约约的透露着非日常,而后期一口气描绘的世界观设定很有意思,音乐也可以有种淡淡的忧伤,人物没想到塑造的最好的是好基友雅人。路线推荐:イリューシア>羽場木知世>篠原珠美。
构思和剧情都很好的游戏,bgm不算多但都还不错。单线篇幅不长,导致情感变化略显突兀,剧情有点谜语人//个人比较喜欢イリュー シア线和詩衣音线(最近入手了本作的本体体和体验版实体)
3线全事件通关,因年代问题画的有点差并系统烂,但是氛围还是剧情可圈可点,由于精致产生了说明不足短而谜语人,イリューシア线推荐,世界观需补充和完善,7.4/10分
现实与异世界交错、抽象而梦幻的世界观与同年的水月有异曲同工之妙。作者在短小的篇幅里做到了表达自己想要表达的东西,也写下了许多耐人寻味的名句。但过于精致也产生了说明不足、缺乏特色、后味微妙的问题。音乐、CV也有相当水准,不过不太好使的系统和初版过多的错字还是比较致命的