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スーパーマリオブラザーズ游戏

  • 中文名:超级马力欧兄弟
  • 开发:任天堂情報開発本部
  • 发行:任天堂
  • 游戏设计师:宮本茂手塚卓志
  • 美工:手塚卓志宮本茂
  • 音乐:近藤浩治
  • 导演:宮本茂
  • 程序:中郷俊彦、森田和明、西田泰也
  • 监修:山内溥
  • 制作人:池田宏宮本茂
    • 别名:Super Mario Bros.
    • 别名:超級瑪利歐兄弟
    • 别名:超級瑪利奧兄弟
    • 别名:超级马里奥兄弟
    • 别名:孖宝兄弟
    • 别名:超级玛丽
    • 平台:
    • FC街机PC-88Game & WatchSharp X1GBCGBA3DSVirtual ConsoleWiiVirtual ConsoleWii UVirtual ConsoleNintendo SwitchVirtual Console
  • 游戏类型:ACT
  • 游玩人数:1~2人
  • 发行日期:1985年9月13日
    • 其他发行日期:
    • FC 1985年10月18日 (北美)
    • FC 1987年3月15日 (欧洲)
    • 磁碟机 1986年2月21日
    • GBC 1999年5月10日
    • GBA 2004年2月14日 (日本)
    • GBA 2004年6月2日 (北美)
  • 美术设计:宮本茂、手塚卓志
  • 官方网站:nintendo.co.jp/software/smb1/index.html

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谁玩这部游戏?

/75人想玩 /2117人玩过 /18人在玩 /24人搁置 /28人抛弃
《超级马力欧兄弟》是任天堂于1985年出品的著名横版过关游戏,作为1983年游戏《马力欧兄弟》的续作在红白机(FC)上推出。在游戏《超级马力欧兄弟》中,玩家控制马力欧从酷霸王手上设法营救桃花公主(原文为“碧奇公主”)。马力欧的弟弟路易吉只能在游戏的多人模式中作为第二玩家加入,其角色情节与马力欧完全相同。而自本作发展出的多款动作平台游戏系列,官方称之为《超级马力欧系列》。

红白机版本的《超级马力欧兄弟》在全球的销量达4024万份。游戏很大程度上奠定了红白机的初步成功,同时也结束了1983年美国游戏业大萧条后长达两年的游戏销售低迷。作为宫本茂和手冢卓志早期最具影响力的成功之作,游戏也激发了众多模仿作、续作和衍生作品的推出。由近藤浩治创作的游戏主题曲也一直被视为全体游戏音乐的代表作,并在全世界广受公认,即便从未玩过该游戏的人们也对其耳熟能详。

简介来自中文维基百科(https://zh.wikipedia.org/wiki/超级马力欧兄弟),遵循CC BY-SA 3.0协议,有部分修改。
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评论

我要100个金币啦!

by帕特里克·音2013-9-14 00:47(+1)
这个游戏大多数是回忆分——吗?先说一下游戏性:简单的吃东西跳跳,横版冒险游戏,探索探索隐藏的绿蘑菇和在迷宫中发火球打个爽快,然后去库巴的地盘闹个天翻地覆救公主,却关关都救到一个纱布蘑菇正太,千辛万苦之后走到尽头,看着那么多位数的score,成就感油然而生,然后回头 ...(more)

讨论版

这游戏怎么下载啊ntr喜好者18 replies2012-12-25
哪里有人xkx7240 replies2013-3-1
经典的马来奥xkx7240 replies2013-3-1
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吐槽箱

Wenky 玩过@ 2025-3-23 10:43

伟大,无需多言

玩过@ 2025-3-13 16:20

很单纯的平台跳跃,总算亲手打过后面的世界了,红白机时代能通关的人都是强人啊,手残比不了

玩过@ 2025-3-11 01:08

朋友游戏机上成功通关,nice,我是平台跳跃爱好者,所以八分!

惊寒 玩过@ 2025-3-5 15:27

这才是真正的时无英雄竖子成名,能在童年里留下一个过客的印象就差不多了,后续的所有续作也是一群拥蛋们自我麻醉说多好玩多好玩,和真正的游戏比这是个啥啊

扎尔 玩过@ 2025-2-23 19:14

我,13年11分钟通关!

Shizuru 玩过@ 2025-2-22 20:35

年代久远所以游戏本身无法和现在的游戏一起评价,但它对整个游戏界是最重要的作品

Misteryellow 搁置@ 2025-2-4 18:07

非常经典且纯粹的远古平台跳跃游戏,使用模拟器进行游玩,手感其实并不好,但它的游戏性又弥补了这一点。作为一个现代懒狗玩家,暂时无力通关-_-,先搁置吧

IEG_ykwy 玩过@ 2025-1-31 11:31

游戏本身在内容上做的很不错,玩法的难度与趣味做到了平衡对于游戏界和速通界也是有十分重要的意义

巫女 玩过@ 2025-1-10 23:44

经典和先驱(虽然手感脑淤血),难以想象这样的袖珍小游戏在过去就是至高娱乐了

铜锣卫门 玩过@ 2024-12-14 17:18

平台跳跃永不过时,全程加速跑玩的非常爽快。关卡本身难度不高有不少关卡都能一次过,但不读档那就太难了。缺点就是boss太单一太简单了,所有boss都是一样的,都可以用一种方法,加速跑钻底下或者火球轻松过关sfc重制版画面太好看了

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