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The Outer Worlds游戏

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谁玩这部游戏?

/108人想玩 /247人玩过 /16人在玩 /40人搁置 /28人抛弃
你在前往銀河系最遙遠邊陲的殖民船上陷入昏迷,比預期晚了數十年後才醒來,卻發現自己竟置身於一場或將摧毀神翠殖民地的陰謀之中。你將探索太空的最深處,遇上眾多竭盡所能爭權奪勢的派系。你決定要成為什麼樣的人,將左右神翠所有人的命運。在這個殖民地的企業方程式中,你是意料之外的未知變數。

歡迎來到未來世界,請盡量別把未來給毀了。

• 在這部扣人心弦的單人第一人稱RPG遊戲打造任何你喜歡的角色,還可根據自身遊戲經驗選擇角色缺陷。
• 率領一群具備獨特能力,各有各的使命、動機和理想的同伴。
• 找到你的飛船,探索神翠殖民地的定居點、太空站和其他各種地方。
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评论

结果居然玩到了一个各种方面都不如Fallout4的类似作品

byEkieto2020-9-12 12:01(+1)
2020 9-04-9-12 END 久仰大名 被很多人传颂的黑曜石obsidian,结果居然玩到了一个各种方面都不如Fallout4的类似作品.除了开头几个小时良好的体验以外,类似很多网络游戏的设定开始浮现了,武器改装方面极差,人家辐射4至少是武器改装能改造方方面面,这个呢?武器强化!不 ...(more)

救命!我被困在没谱号里了!

byZvezda2019-12-17 12:35(+2)
完了,天外卡最后一个任务了。只要下船进地图时一载入就闪退。真有你的啊黑曜石.jpg这bug可真够黑曜石风格啊。(more)

简单评价一下。

评分我觉得能给7.15/10、DLC能补完可以给8.075/10,今年说不定能混上个RPG奖项提名。优缺点都很明显、一个个说,毕竟是黑曜石抱上巨硬大腿做的第一个作品,立项也在抱上巨硬大腿前,可以说是先天不足、而抱上后也不免沾染了些会社习气,学了些不好的东西、不过好在 ...(more)

讨论版

吐槽箱

Fayee 玩过@ 2025-4-4 13:37

68/100 还是黑曜石独特的叙事传统,具有黑色幽默的对话加上多选择支多种事件解决方法。但是在星球上的打磨几乎为零,野外的怪物就那几种,支线通马桶过多,技能树加点过于平庸,主线短的不能再短,活脱脱的一个半成品游戏,连破产版辐射新维加斯都算不上,有些人还说什么天外世界教b社做辐射。。除了开小门不要加载,其他的感觉还不如星空

一把猫粮 玩过@ 2025-3-22 15:14

作为一个类辐射的游戏,可惜很多地方没有做到最好,包括技能点获得太慢以及分配不合理,站桩对话太多实在是不想看,以及游戏流程比较重复以及太短,还有就是人物有点LGBT了。但是也不能说没有优点,其中的谋杀案DLC确实做到了在一个较短的流程内做到了剧情和探索双丰收,以及队友技能的设计和美术风格还不错。总体来说可以体验试一下。

Dr.dragonP 玩过@ 2025-2-13 22:44

系统过度简化的中规格作品,谋杀案dlc颇具亮点

Sslow 抛弃@ 2025-2-10 01:50

无聊

魔力奶爸 抛弃The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition@ 2025-1-27 16:41

沉闷无聊的网状叙事,既不fantasy 也不realistic. //冗余无用的信息通过站桩对话和终端机一股脑抛出来,这类rpg真的需要做减法,学习魂的碎片叙事和星际拓荒的环境叙事//君王号打完厌烦,打算打完谋杀案dlc抛弃//色调极度肮脏,审美灾难

Sachikoの幻想図書館 玩过The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition@ 2025-1-9 20:10

一场顺手捡垃圾引发屠村的惨案....npc也能杀?晚喽,早给他扬了//每每遇见这些个剑走偏锋的游戏都希望把点在npc对话跟剧情走向选择上的天赋昀出些分给战斗,优化跑图,可惜总是事与愿违。标榜的“高自由度”还得打个引号,是的,尽管你可以理解成享有充分决定事件走向的自由,但在过程烂到不行的加成下,你很大概率体验到的是“选择给哪一方通畅的冲马桶”的自由//12h主线+dlc通马桶结束,结尾严重赶工合理怀疑漏几个马桶没放出来

森山燐 玩过@ 2024-12-28 16:33

人物脸谱化也太重了 没什么乐子 有点难绷

focus0 在玩@ 2024-12-25 13:43

太短,感觉才刚开始就结束了/2021/06/01,dlc1通完,主线的完成度还是可以的,就是支线任务太少

白季White Win. 玩过@ 2024-12-2 21:23

战斗、养成都相对平庸,主线选边站属实幽默,剧本也较为平庸,可能作为入门crpg还能考虑考虑

基督山写手 抛弃@ 2024-11-30 02:17

剧情一般,玩法一般,画面一般。

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