凭借GBA合集的倒带功能通关了本作。总的说来就SFC来说一些场景的美术很不错。关卡设计平铺直叙又十分甚至十二分的恶意……要说到底是恶魔城X还是恶魔城XX更加好玩,我觉得超任上还是超级恶魔城4更为痛快。
流程比较短的恶魔城?要打好结局必须过跳台拿到神器钥匙,但是这部的怪刷新频率简直鬼畜,不敢想象要是没有存档我得死几次才跳得过去。没有即死陷阱,但是跳台设置得更加反人类了,再加上堵人用的枪兵和盾斧兵究极加强了,关卡难度已经到了离谱的程度。还好boss们都非常简单,主角也有了强力的全屏技能,容错率增强了很多,但相对的爱心给的少了,不能无脑扔技能了。上下浮动的跳台的判定低了很多,有些场景跳起来比前作要舒服?
sfc版难度可不只是比pce版高了不少可以形容的,老实说我觉得比魔界村系列还难,操作映射慢的令人发指的同时敌方的行动逻辑非常激进,三命不给续关的设计加上一些恶意十足一样的关卡设计(上下两排放满长矛兵,你在抽的同时另外一边的可以直接跨平台攻击)配合不给续关来背版试错使得体验极其噩梦,只能摸索反跳逃课的邪道玩法来通关
GBA合集也不知道怎么让这玩意给混进去了 没玩之前我还觉着我特么月下里希特模式也正儿八经通了玩这个应该不会太吃力吧 结果用了即时存档都玩得汗流浃背 今天我就下这个暴论了 这个旧时代的纯act恶魔城除了世界观和音乐做了点贡献外别的纯是一滩大臭 人物操作真的像痢疾一般 跳也跳不好走也走不动 上个楼梯比上坟还艰难 被个小怪摸一下像黄花闺女失了身一样 一赌气就跳楼自杀 从头到尾没有感受一丁点的乐趣 4分
能在ns上边听vampire killer边拆城就比什么都爽!画面精美华丽 特别喜欢狼人boss的演出 音乐remake也很良心 一共7关流程不长难度不高 部分关卡小兵设置有点恶心 投斧yyds!
与其说是《血之轮回》的移植,也许当成月下的前传DLC比较好。敌人种类、美术风格、人物动作这些基本与之后的月下靠齐。最终关还整了个类似地图的关卡设计,分支路线的想法很好,坑的地方也挺多,但整体而言难度不高(相对鞭子城),比起之前的《超级恶魔城4》相对要差一些(当然,《超级恶魔城4》在鞭子城里确实是很好的一作)。