他们可以心安理得地在八年间在各个层面原地踏步甚至后退,却不允许玩家在太空中原地悬停 | 夷蹴而就 | 2 replies | 2023-9-1 |
来预测星空Metacritic的评分 | 剧场のゴースト | 30 replies | 2023-8-3 |
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75/100 星空的星球虽然多,但是探索感不强,除去那几个主要城市之外其他大部分星球都是拍照模拟器(风景是真好看),野外几乎空无一物,再加上任务有点怪吧,你去一个主要城市他自动给你接数不清的任务,但是杯赛经典的四大阵营支线还是不赖的,主线一周目没啥意思二周目确实有新的内容,还有要骂的一点树这作的技能树加点,可以说是bgs最敷衍也是最屎的一作,毫无亮点并且无意义功能多//跟首发时相比,现在优化好起来了,只要不介意黑屏加载的话,星空照样是一个能玩的brpg,不至于说烂到各大平台和媒体说的那种程度,游戏嘛,毕竟还得自己去体验才能知道这游戏究竟如何
说实话制作我觉得没什么问题,可预见的宏大的星球叙事,网状故事结构也应该能撑得起来。但确实有些拖沓,致使每一段小故事结束,都不想再继续玩下去,却又每次基于对B社的尊敬想要再多玩一阵子。
贝塞斯达式全缝开放世界,背景设定糊弄至极,让本应是BRPG长版的代入感也遭受打击。现在来看,上古卷轴已经是多年前的作品,而且历经多代打磨。而辐射则是继承了已有的IP。我十分怀疑杯赛实际上的剧本水平。
星空的笑话实在是太多了,我自己都已经免疫了。但作为一款XGP游戏,只要你不是花200块优先玩的冤种玩家,都可以接受这款8分BRPG的品质(哦还有B社不得不品尝的大妈脸建模)