职业和迷宫都很多,但是因为不能随便转职,导致从队伍成型到挑战里BOSS的这段时间很容易审美疲劳(特别是如果刷出了最终武器,中期基本就是一路碾压过去了……)。或许还是开个三倍经验DLC,然后一边调整队伍一边推图的体验比较好。
2020.08 2023.06.07-30 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/322061
最近在填游戏生涯个人爱好表突然想着自己可有太多"他好小众我好爱"的候选项了, 很喜欢它的正统古早味DRPG风格
迷宫探索
世界树的集大成之作,很多人说平衡性差,但弱势角色只要你不那么功利依然可以组合自己想玩的玩法去通关,有轮椅有绝活这不就是单机游戏的优势吗
樱花天空楼今晚你吗吗和深姬一起死
除了没汉化需要看着翻译玩之外 算是世界树集大成的一作 3DS上的完美收官 希望世界树系列能在NS上继续推出吧
画风戳我g点,而且美版3ds的eshop这个主题是免费的,配的钢琴bgm也很好听,就是没汉化。先标记下,啥时候退休了啃着玩。
最耐玩的一代,实实在在的100+游戏时长,新入坑只补这部就够了。可没啥新花样,还一堆旧素材,所以对我来说也就5分
这个系列很喜欢