夏洛线单线通关。西幻主题的gal挺少见的所以试着玩了下。共通线日常挺有意思,当个废萌挺好。主线过于谜语,很多设定和展开意义不明,世界观设定很宏大但没怎么靠剧情展现出来。和f社之后的作品相反,bgm发力不足,缺了点氛围感。
f第二作,司田乃至后面整个f多年的画风定型,f的真女主锁初见端倪(不完全算),系统优化,这作品在f的发展上算是挺有意义的。本作并不是童话风格,而是异世界魔法幻想风格,讲述的故事与设定感觉更像是一些轻小说会讲的。人设,本身给出的几位女主人设没啥问题,男装恩菲和优等生夏洛我都蛮喜欢的,主要就是个人线有大问题。这作品按照线路剧情区别来看,就4条线,除了爱丽丝的刀子剧情(写的还算OK)其他都是两两主线一模一样,然后学姐和学妹的线,学姐部分挺恶心人的(比不上f处女作的青梅线)。同质化严重加上有恶心剧情,确实令人难受,但是这部又挺有意义的,所以还是给个不过不失吧
露露线新信息约等于0,甚至没有糖吃//呃呃呃,夏洛线推结束都没讲男主的真实身份,然后一堆谜语,什么预兆,然后经典夏洛的父亲变成反派出来打,糖也不发,就听你讲谜语是吧?世界观倒是大得很,什么权杖的意志,奈落之底,世界树之梦,绯红,王国分裂的历史,明显感觉出进线之后节奏和共通几乎完全割裂,不仅破坏了共通的日常悠哉感,还灌了一堆谜语,该说冷门真的有冷门的道理//能看出早期的F社还在探索自己的风格,对于世界观的介绍一直在讲谜语,得亏它是2006年的游戏,放到现在手游不得被骂死。本作的基友很有意思,担当了吐槽役,经常给你讲一些豆知识,还挺有意思的
能忍住不推シャル的都是神人了能忍住不推シャル的都是神人了能忍住不推シャル的都是神人了能忍住不推シャル的都是神人了能忍住不推シャル的都是神人了能忍住不推シャル的都是神人了能忍住不推シャル的都是神人了能忍住不推シャル的都是神人了能忍住不推シャル的都是神人了能忍住不推シャル的都是神人了能忍住不推シャル的都是神人了能忍住不推シャル的都是神人了能忍住不推シャル的都是神人了能忍住不推シャル的都是神人了
我是f÷,所以满分。シャル线写得不错,感情线很细腻、很舒服;ルル线很可爱,但我觉得加天降青梅的设定不必要,完全可以靠现有互动来推动感情线;ローラ学姐喜提最惨女主,自己的线路湮灭了又复活,其他线路估计寄了;ソフィア线写得不错,ntr学姐的部分很好用,当然学姐ntr回去也很有品味;アリス姐姐线TE喜提be,重生婴儿真能算he吗,这算不算f社第一个复活赛失败的女主;グラニテ线很水也很短,短毛萝莉不太喜欢,但腹黑性格很有意思;ディアナ老师线可以算是意外之喜了,本来不喜欢这个人设的,最后发现是弱气眼镜娘麻花辫贫乳大姐姐,非常不错,我的兄弟很喜欢。
(7.5/10)总体来讲还是差了点意思,在剧情上本应作为te的アリス线反而观感不如シヤル线,而且シヤル线太甜了,共通线倒是挺有意思,个人感觉比星空之后的作品共通观感好一点,如果后续也能这样或许也能少一些诟病吧。ローラ线和ンフィア线多少有点雷了,デイアナ线和ゲラニテ线白送,ルル也很可爱但没什么感觉