十小时通关全收集全成就a级洋馆,里洋馆不打了难度增加而已。阴暗氛围各具特色画廊鬼,这作鬼屋感挺好。以解谜吸鬼获取钥匙开房攻略区域推进,画廊鬼用gb扫描心解谜攻略,部分画廊鬼有特殊处刑房间,比较麻烦也就合体害羞和后面停电没存档点无限增量刷鬼被搞容易无限硬直耗到死直接跑全程不打找衣服镜子房间打画廊鬼拿钥匙恢复电力就行以及最后老卡视角库巴。50个害羞就算了还有几只三百血。健身房隐藏钥匙在跑步机上,gb照镜子能回洋屋门口,元素攻击可以用来耗普鬼血轮到你硬直噜最后照和吸。剧情又是害羞王搞的鬼抓鬼回画廊救画中哥哥,掉头库巴挺鬼畜,妈妈咪呀路易吉看着变回来的哥哥边哭边笑挺感人。移植得还行,缺点有这系列的伤摇杆和场景3d感做得一般操作手感不咋的,抓鬼横向的位置不好判断老是照和吸不准,有时靠影子但没有蜡烛灯光时得靠鬼的大小来判断离屏幕的横向位置还是挺吃反应和判断能力的
3ds版通关,地图解密设计的一体感和探索流程的线性体验远强于二代,一开始玩就完全停不下来。至于操作方面还是有不少缺憾的,手感和难度略逊于二代。最后路易吉一边笑一边哭的场景有感动到我,流程中一直再喊mario,实在太萌了,果然这家伙比他老哥要讨喜得多。ps.最喜欢的点是把抓到的鬼怪角色做成画裱起来的那一系列过程,真的贼爽。
能够重置到3DS上真是意外之喜。操作和判定都很怪,不懂为何不沿用二代的设计。隐藏要素必须依靠道具探照,这种走两步就要照几下的麻烦模式严重影响发掘未知的惊喜感。系列而言初代更加贴近鬼屋概念,整部游戏始终都在一座神秘阴森的洋馆中解明未知的房间,并与其中身份各异的幽灵战斗,而每次战斗都将考验玩家是否能够揭露幽灵的弱点,彰显老任独有的幽默与脑洞。结局路易基拯救马里奥后流着泪嘲笑兄长的情景真暖啊!
地图整体不如2代有趣,基本就是打鬼——得钥匙——开门——进入下一区域这个套路。但是23个大鬼每一个都比较有特色,打法各不相同,比较有趣。整体流程较短,10小时内就能通关。但这屎一样的操作手感和吸入角度,明明都有2代在先了,这个重制版居然还能做得操作全程吃屎,也是不容易。